好久没有写有关UI的博客了,刚刚翻了一下之前的博客,最近一篇有关UI的博客是在2014年写的:Android UI设计之自定义Dialog,实现各种风格效果的对话框。近来项目有个需求,要做个和QQ空间类似的菜单栏透明度渐变和下拉刷新带有阻尼回弹的效果。于是花点时间动手试了试,基本上达到了QQ空间的效果...
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移动开发 时间:
2016-06-06 09:10:56
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PageRank算法概述
PageRank是由LarryPage命名的一个算法,它的作用是粗略的计算网页的排名。它的一个潜在假设:越重要的网
站,那么从其他网站得到的链接也越多。它在加上阻尼系数的基础上有两个公式:
(1)
(2)
文献...
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编程语言 时间:
2016-05-13 02:35:26
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一个跟纯技术没啥关系的数学家访谈(特约记者是搞技术的,逃),很精彩,不顾一切分享给你们。前面是视频版,后面是文字版。
访谈视频地址:优酷、腾讯访谈嘉宾
塞德里克·维拉尼(Cédric Villani),法国数学家,现任法国庞加莱研究所所长,法兰西科学院院士,在数理物理学(朗道阻尼和玻尔兹曼方程)、最优输运理论和黎曼几何领域做出了重大贡献。2009年获费马奖,2010年获得菲尔茨奖。特约记者
劳...
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2016-05-12 12:13:28
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闭环零极点分布于阶跃响应的定性分析 要求系统稳定:闭环极点均需位于左半平面 要求快速性好:瞬态分量衰减快——闭环极点应远离虚轴 超调量小、振荡次数少:共轭复数极点最好接近±45°附近,此处阻尼比为0.707 如果阻尼比小于0.707,则超调过大,振荡加剧 如果阻尼比大于0.707,则快速性较差,接近
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2016-03-07 13:31:19
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SICP 1.45是对前面非常多关于不动点的习题的总结。题目回想了我们之前在1.3.3节使用的不动点寻找方法。当寻找y -> x/y 的不动点的时候,这个变换本身不收敛。须要做一次平均阻尼才干够。对于y -> x/(y^2)这个变换也能够通过一次平均阻尼使它变得收敛。只是一次平均阻尼对于四次方程是....
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2015-08-20 12:21:09
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去掉衰退边缘android:fadingEdge="none"去掉阴影效果和阻尼效果android:overScrollMode="never"...
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2015-08-05 15:01:17
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activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layou...
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2015-06-05 00:45:01
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效果图省略。。。
activity_main.xml(只有一个自定义ListView)
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="...
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2015-06-04 19:31:03
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一、加速度计原理 加速度计由检测质量(也称敏感质量)、支承、电位器、弹簧、阻尼器和壳体组成。利用检测质量的相对运动状态改变来确定弹簧形变,进而确定加速度大小。电位器将加速度大小转化为电信号,加速度计实际上是一个一自由度振荡系统,必须用阻尼器来改善系统的动态品质。加速度计的工作原理主要分为以下几类:....
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2015-05-27 20:37:55
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实践了书上第七章的CrazyBall,1.Camera的尾随,本例中没有使用已有的CarmeraFollow脚本,而是直接根据Ball的pos来跟随,当然也使用了插值,并设置了阻尼弹簧方式: transform.position = Vector3.Lerp(transform.p...
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编程语言 时间:
2015-04-13 22:30:09
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