这一篇是纯技术讨论,看过我前面文章的童鞋应该清楚,我的奔跑是靠鼠标响应的,鼠标点到哪就跑到哪,后来又有了界面,麻烦就来了,我的界面竟然能点 穿,我不希望点界面的时候还能点到界面后面的地面上,角色傻不拉几的往那跑,那肿么办呢,总不能每次点击都要判断点击的物体名称吧,那界面多了会累死的, 好在我们有标签和层这两个神器,所以我这里介绍两种方案,都能达到效果。
方案一:利用标签(Tag)...
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2015-03-19 06:24:38
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1.确定鼠标键点击的是哪个窗口。windows会用表记录当前荧屏上各个窗口的区域坐标,当鼠标驱动程序通知windows鼠标键按下了,windows根据鼠标的坐标确定点击的是哪个窗口。2.确定鼠标键点击的是窗口的哪个部位。windows会想鼠标键点击的窗口发送WM_NCHITTEST消息,来询问鼠标键...
是的,按钮控件很常见,几乎在每一个Windows窗体内都能找到它的身影。SDL作为一套“一套开放源代码的跨平台多媒体开发库”,自然可以实现按钮。而按钮实现的重点,就是SDL的鼠标响应事件。 SDL的鼠标事件包括鼠标移动事件、按下鼠标键、松开鼠标键,和键盘一样,当你移动鼠标时发生鼠标移动事件,按下一....
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2015-03-07 22:37:06
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tatic控件默认是不支持响应鼠标消息的,如果把其ID从IDC_STATIC改成其他的,可见其可以响应BN_CLICKED消息,但这远远不够。但是MS也没有把路堵死,我们可以利用SetWindowLong,动态增加 其SS_NOTIFY风格,使其支持鼠标响应。
1、不重载CStatic,使静态文本控件支持鼠标消息的办法
//可以在InitDialog中添加
DWORD dwStyl...
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2015-02-13 13:27:59
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根据鼠标位置来判断当前是哪颗棋子,是选中棋子还是移动棋子。如果只是选中棋子,只需要在点击棋子后,在棋子的外面画一个框用来区别其他棋子,表示是当前棋子;如果是移动棋子,还要区别只是单纯的移动棋子还是移动后可以吃对方的棋子;要是可以吃掉对方的棋子,就需要把对方的棋子吃掉或有多条路线可以吃棋时提示用户选择...
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2015-01-16 08:42:17
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对于mfc这东西,你真的必要跟我扯一大堆怎么类,什么派生,什么鬼东西
告诉我怎么做出一个个小功能,我记住它就可以了
这期为大家带来MFC的鼠标响应事件
这也是所谓的MFC中的“消息映射事件”
一、基本目标
1、有一个基本的MFC程序,点击“关闭”则“关闭”这个程序,这点没什么好讲的,把自带的“取消”按钮,右键->属性的Caption改成“关闭”二字就可以了
2、鼠标在对...
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编程语言 时间:
2015-01-07 13:10:32
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鼠标响应: mouseX, mouseY 鼠标的坐标----------------------------------------------void setup(){ size(300,300); smooth(); background(200);}void draw(){ fill(...
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2014-10-13 15:51:09
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为了加强鼠标响应事件,Android提供了GestureDetector手势识别类。通过GestureDetector.OnGestureListener来获取当前被触发的操作手势(Single Tap Up、Show Press、Long Press、Scroll、Down、Fling),具体包括...
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2014-09-22 12:14:52
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Matlab学习-------GUI鼠标事件响应(鼠标划线实例)...
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2014-08-25 12:00:14
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在cocos2d-x 3.0中一共有五个事件监听器:触摸事件(EventListenerTouch)键盘响应事件 (EventListenerKeyboard)加速器记录事件(EventListenerAcceleration)鼠标响应事件(EventListenerMouse)自定义事件(Even...
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2014-08-21 18:45:14
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