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2020-05-28 18:17:46
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es6的Proxy是什么? 可以理解为,是在访问对象前的一层拦截。只要访问的该对象,就要通过这个一层拦截。这一层的拦截,可以进行数据的过滤和更改 比如下面这个 var p = new Proxy({},{ get:function(){ return '没有这个属性' } }) p.name = ' ...
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2020-05-28 16:44:22
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模块化就是将系统分解成一个一个独立的功能模块,模块是独立的,可复用的,模块之间是解耦的。 CommonJS Commonjs模块是一个可复用的js块,通过exports输出这个特定对象,其他模块通过require()引用此对象; CommonJS支持无封装的模块(即没有定义的相关语句),把我们从AM ...
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2020-05-28 16:33:50
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1.1 对象 在 Javascript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。 对象是由属性和方法组成的: 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词) 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词) 1.2 类 class 类抽象了 ...
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2020-05-28 16:28:49
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个人理解 1工厂模式解决类创建的问题,需要对要创建的产品进行抽象 2工厂模式是将类的创建和使用分离 3简单工厂仅是把类的创建过程用if else用放到一起,通过传入条件不同实例化不同的类 4 工厂模式中每一种产品对应一个工厂,添加新产品非常方便,完美符合开闭原则 5 抽象工厂是工厂模式的延伸,增加产 ...
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2020-05-28 00:48:38
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2020/05/26 1、模Match块儿化开发的优点: 方便代码的管理,提高代码的复用性,降低代码耦合、每个模块儿都有自己的作用域 当前流行的模块儿化规范有:commonJS、AMD、CMD、ES6的import commonJS 是同步加载 主要实践者是node.js 模块儿输出用module. ...
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2020-05-27 15:11:58
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ES5:(有重复问题) typeof 1 > 'number' typeof 'hello' > 'string' typeof alert > 'function' typeof [1,2,3] > 'object' typeof {a:1,b:2} > 'object' typeof null ...
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2020-05-27 12:25:13
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Object.is(data1,data2);//判断数据是否相等 const obj= { "a":12121, "b":'ere' } Object.has('b');//判断obj对象中是否含有该键,有的话返回 true,反之,返回false //Object.assign(obj1,obj2 ...
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2020-05-27 11:50:41
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使用ES6的Object.keys()方法是ES6的新方法, 返回值也是对象中属性名组成的数组var data = {};var arr = Object.keys(data);alert(arr.length == 0);//true 即为空对象 var datas={a:1,b:2}; var ...
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2020-05-27 01:28:54
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一,为什么要使用路由懒加载 为给客户更好的客户体验,首屏组件加载速度更快一些,解决白屏问题 二,懒加载简单来说就是延迟加载或按需加载,即在需要的时候的时候进行加载 三,常用的懒加载方式有两种:即使用vue异步组件 和 ES6中的import 1、未用懒加载,vue中路由代码如下 1 import V ...
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2020-05-26 22:16:06
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