Bugly: Trapped uncaught exception 'NSRangeException', reason: 'NSMutableRLEArray objectAtIndex:effectiveRange:: Out of bounds'(0 CoreFoundation 0x0000 ...
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2016-07-29 16:24:27
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1. 什么是视图? 视图显示为手机上的一块矩形区域,它是UIView或者UIView的子类。 视图既可以从xib生成,也可以用代码生成。 2. 窗口 窗口是UIWindow或者它的子类。 视图结构的顶层便是app的窗口。 窗口必须充满设备的屏幕,因此,必须设置窗口的frame为屏幕的bounds。 ...
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2016-07-25 13:07:20
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刚开始做的时候觉得好像挺难的,其实是自己想复杂了,所谓的隐藏,其隐含之意就是,看不到的地方。 panel p = new panel(); p.Location = new Point(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width + this.Width, this.heig ...
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2016-07-21 21:57:19
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Chapter1 Views
Chapter1 Views
The Window
Experimenting With Views
Subview and SuperView
可见性和透明度Visibility and Opacity
Frame
Bounds and Center
窗口坐标和屏幕坐标
Transform
Trait Collection and Size Classes
Layou...
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2016-07-15 11:05:30
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UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size); //currentView 当前的view 创建一个基于位图的图形上下文并指定大小为 [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentCo ...
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2016-07-13 19:20:14
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测试一个特定的渲染物体是否在一个特定的相机视锥中: GeometryUtility.CalculateFrustumPlanes 得到的是相机视锥的六个平面(上下、左右以及前后) 我将其各自的法线画出来了: 不难理解这里这六个平面 经过测试 渲染的物体 无论是部分还是全部在视锥中,该结果均为true ...
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2016-07-13 19:18:25
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屏幕适配问题共有四种解决方案:(1)根据屏幕宽高写控件frame(下策);(2)Autoresizing的使用(中策);(3)AutoLayout的使用(上策);(4)sizeClasses+AutoLayout的使用(上上策)。下面将会分别来进行叙述。
(1)根据当前屏幕的宽高写frame
在新特性界面中,根据:[UIScreen mainScreen].bounds.siz...
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2016-07-13 16:53:50
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利用NSMutableDictionary key值 来改变cell的状态 -(void)createUI{ table = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 100, [UIScreen mainScreen].bounds.size. ...
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2016-07-11 19:08:06
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自己新添加的一些可用常用定义:
//安全释放
#define RELEASE_SAFELY(__Pointer) do{[__Pointer release],__Pointer = nil;} while(0)
// 屏幕的物理高度
#define ScreenHeight [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
// 屏幕的物理宽度...
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2016-07-10 19:13:16
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闲话不多说,先上两张图,大伙们就已经明白了: 显示出来的效果是这样子滴: 总结: 要理清这两者的区别,最主要的要理解一下几个概念:frame可以理解为可视的范围,而bounds可以理解为可视范围内的内容位置。在默认的情况下,frame与bounds的原点,也就是x与y轴是重合。 父视图中的frame ...
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2016-07-10 01:01:01
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