设计模式简介 每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。 -- Christopher Alexander 设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案。面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中,特定场景下,类(抽象类之间,抽象类和派生类)之间或者 ...
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2020-07-10 00:13:53
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在开始使用golang的时候,经常会遇到各种问题,总结在此 1. unrecognized import path "golang.org/x/.. golang 在 github 上建立了一个镜像库,下载github上的镜像库放入GOPATH下即可 mkdir -p $GOPATH/src/gol ...
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2020-07-10 00:13:21
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此文基于switch的注意事项而发,其中某些情况可能并不常见,但还是小心为好,能够帮助我们精简代码(编译环境:cmder) 匹配项不精准 ①某些case可能永远匹配不到,造成浪费 package main import "fmt" func test(char byte) byte { return ...
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2020-07-09 22:33:34
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1.基本概念 简单的来说一个.py文件就算一个模块,使用模块可以避免函数名和变量名的冲突,利用模块还可以提高代码的重用性。 注 在自定义模块名字的时候不能和python自带的标准模块名称冲突。 2.导入 (1)方法一 import model_name [as alias] #as alias :相 ...
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2020-07-09 22:18:42
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函数 函数可以提高编写代码效率、代码的重用、让程序更小、模块化 可以将一段独立功能的代码集成在一个块中、封装独立功能 # 函数定义(参数名为形式参数) def 函数名(参数名): 函数体 # 调用函数(享受封装的成功) 函数名(实际参数) 例:print函数 print(sep,end) sep(元 ...
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2020-07-09 13:47:53
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软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在 1990 年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。 编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性 ...
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2020-07-09 12:24:27
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前言 我们知道Golang处理异常是用error返回的方式,然后调用方根据error的值走不同的处理逻辑。但是,如果程序触发其他的严重异常,比如说数组越界,程序就要直接崩溃。Golang有没有一种异常捕获和恢复机制呢?这个就是本文要讲的panic和recover。其中recover要配合defer使 ...
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2020-07-09 11:57:33
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packageesimport("bytes""context""encoding/json""errors""fmt"elasticsearch"github.com/elastic/go-elasticsearch/v6"log"github.com/sirupsen/logrus")vares*elasticsearch.ClientvaresAddrstring="http://10.17
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2020-07-09 09:24:27
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项目运行指南 本指南在Windows环境下使用Goland IDE运行,需要提前配置好Golang环境 一、导入项目 1、创建目录 首先在你的 WorkSpace 中创建 GOPATH 与 GOPROJECT 两个文件夹 GOPATH 中包含 src、pkg、bin 这三个目录,需要手动创建,如图: ...
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2020-07-09 00:53:27
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https://studygolang.com/articles/11796 package main import ( "log" "net" ) func handleConnection(conn net.Conn) error { defer conn.Close() var request ...
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2020-07-08 21:28:55
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