今天是对于哈希的用法的一个小小的了解 哈希的用法主要适用于数据的查询之中,为了把原本时间复杂度比较高的变成o(1)去实现原本的算法 以下是正经解释: HASH概述?Hash其实是一种散列技术,散列技术是指在记录的存储位置和它的关键字之间建立一个确定的对应关系f,使每一个关键字都对应一个存储位置。即: ...
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2021-01-30 12:06:57
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UML第一部分总结 UML概述 UML(Unified Model Language )统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言而非编程语言。作为一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,UML为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构 ...
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2021-01-30 11:50:50
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StringBuilder概述 public static void main(String[] args) { String s="Hello"; s+="World"; System.out.println(s); } 如果对字符串进行拼接操作,每次拼接,都会构建一个新的String对象,既耗时 ...
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2021-01-29 12:09:41
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异常的概述 异常就是程序出现了不正常的情况(遇到了错误),最终会导致JVM的非正常停止 异常的体系结构 简单来看遇到错后面会有*****tion就是异常,为什么要有异常机制? 异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,提醒我们代码哪里有问题,异常的根类是 java.lang.Throwable ,其下 ...
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2021-01-29 12:04:24
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第一部分:背景知识 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。它经过DirectX 6.0中的DirectX Media发展而来,集成了DirectX家族中的其他成员(DirectDraw、DirectSound等),可以说 ...
一、概述 效果图 二、代码实现 新建test目录,放2个vue文件。 sidentify.vue组件代码: <template> <div class="s-canvas"> <canvas id="s-canvas" :width="contentWidth" :height="contentHe ...
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2021-01-28 12:23:32
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1 前言&概述 这篇文章是基于此处文章的更新,更新了一些技术栈,更加贴近实际需要,以及修复了若干的错误。 这是一个前端Android+后端Java/Kotlin通过Servelt进行后台数据库(MySQL)交互的详细步骤以及源码实现,技术栈: Android基础 原生JDBC+原生Servlet T ...
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2021-01-28 11:42:11
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第一章 反射 1.1 反射的概述 1.1.1 反射的引入 问题:IDEA中的对象是怎么知道类有哪些属性,哪些方法的呢? 通过反射技术对象类进行了解剖得到了类的所有成员。 1.1.2 反射的概念 Java反射就是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调 ...
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2021-01-27 13:07:35
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Spring Cloud 微服务调试 Sleuth+Zipkin 5.1 Sleuth+Zipkin 概述 ? Spring Cloud Sleuth 其实是一个工具,它在整个分布式系统中能跟踪一个用户请求的过程,捕获这些跟踪数据,就能构建微服务的整个调用链的视图,这是调试和监控微服务的关键工具。 ...
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编程语言 时间:
2021-01-27 12:52:39
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scrapy框架学习 初识 一、概述 Scrapy,Python开发的一个快速、高层次的屏幕抓取和web抓取框架,用于抓取web站点并从页面中提取结构化的数据。Scrapy用途广泛,可以用于数据挖掘、监测和自动化测试。 二、安装 安装:pip install scrapy 因为安装scrapy需要相 ...
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2021-01-26 12:21:50
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