题目大意: 给一个n*m的X O构成的格子,对一个点操作可以使与它相连通的所有一样颜色的格子翻转颜色(X—>O或O—>X),问给定的矩阵最少操作多少次可以全部变成一样的颜色。 思路: 1.每次操作都将本身所在的连通块与和自己相邻的不同颜色的连通块变成同一种颜色,也就是变成一个连通块了,那么要使n次操 ...
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2017-07-16 10:09:29
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第12章 Direct3D绘制基础 1. 顶点缓存 计算机所描绘的3D图形是通过多边形网格来构成的,网网格勾勒出轮廓,然后在网格轮廓的表面上贴上相应的图片,这样就构成了一个3D模型。三角形网格是构建物体模型的基本单元,而一个三角形有3个顶点,为了能够使用大量三角形组成三角形网格来描述物体,需要首先定 ...
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2017-07-15 23:53:46
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自定义控件如何给特殊类型的属性添加默认值 z 定义控件如何给特殊类型的属性添加默认值了,附自定义GroupBox一枚 标题有点那啥,但确实能表达我掌握此法后的心情。 写自定义控件时往往会有一个需求,就是给属性指定一个默认值(就是可以在VS中右键该属性→重置),如果该属性的类型是内置值类型还好,直接使 ...
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2017-07-15 12:46:01
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Painting some colored segments on a line, some previously painted segments may be covered by some the subsequent ones. Your task is counting the segme ...
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2017-07-15 11:28:03
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近期在做一个功能开发的时候,须要实现蝴蝶飞舞的效果。先看看效果图吧! 先问一个问题:要实现上面的蝴蝶纷飞的效果至少须要几个蝴蝶的图像? 答案是:4。不同颜色种类的蝴蝶须要一张就足够。 要实现这个效果仅仅须要一行关键代码: canvas.drawBitmap(img_to_draw, view_pla ...
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2017-07-14 13:11:32
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1260: [CQOI2007]涂色paint Description 假设你有一条长度为5的木版,初始时没有涂过任何颜色。你希望把它的5个单位长度分别涂上红、绿、蓝、绿、红色,用一个长度为5的字符串表示这个目标:RGBGR。 每次你可以把一段连续的木版涂成一个给定的颜色,后涂的颜色覆盖先涂的颜色。 ...
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2017-07-11 21:02:44
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1 //非架构 2 ; (function ($) { 3 var aspect = 5.7 / 8.8;//扑克宽和高比例 4 function PaintBoder(canv, x, y, h,poker) { 5 var boder = new Boder(canv, h); 6 boder.... ...
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2017-07-11 20:57:49
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今天一起做NOI的题。 我仅仅想说SunshinAK了好神啊。 T3数据好坑啊,打表竟然被编译环境卡掉了。。。 T1:程序自己主动分析 (http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4195) T1还是很水的,就是一道离散+并查集。 T2:软件包管 ...
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2017-07-10 10:36:33
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BitmapHelper 提供一些获取本地缩略图,获取网络图片。dp与px的相互转换等方法。 import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import ...
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2017-07-09 17:14:43
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思想: 将一个View设计成多层,内层(包含中奖信息)和外层(用于刮奖),外层的图层用Canvas与一个Bitmap关联,用这个关联的Bitmap来处理手势的滑动。类似于刮奖的动作。 使用paint.setXfermode 来进行消除手势滑动区域 package com.jackie.guagual ...
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2017-07-08 19:49:15
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