最近处理了一个外包小程序前端开发的任务,刚开始以为是和以往做的小程序一样对样式要求不高,就在小程序里面使用了大量的ui框架组件,后来发现客户要求小程序对设计稿的还原程度非常高,没办法,只能一点点改,刚开始很吃力,因为第三方的组件封装程度高,一个组件经过了层层嵌套,想要改变一个组件的高度,很可能就是写 ...
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移动开发 时间:
2021-06-05 18:35:18
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概述 该篇介绍 statefulset 的特点,我们通过实践部分验证 statefulset 的特点 . 有状态应用和无状态应用 实例之间有不对等关系,以及实例对外部数据有依赖关系的应用,就被称为“有状态应用”(Stateful Application),例如 : web 应用和数据库,比如我们可以 ...
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2021-06-05 18:29:47
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学习过spring框架的人一定都会听过Spring的IoC(控制反转) 、DI(依赖注入)这两个概念,对于初学Spring的人来说,总觉得IoC 、DI这两个概念是模糊不清的,是很难理解的,今天和大家分享网上的一些技术大牛们对Spring框架的IOC的理解以及谈谈我对Spring Ioc的理解。 1 ...
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2021-06-05 18:24:37
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概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone、iPad); 工厂方法每个工厂只能创建一种 套路 创建抽象产品族类 ,定义抽象产品的公共接口; 创建抽象产品类 ,继承抽象 ...
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2021-06-05 18:16:45
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##一、API ###概述 ##二、Scanner类 ###1、什么是Scanner类 ###2、Scanner使用步骤 ###3、匿名对象 ####概念 ####应用场景 ##三、Random类 ###1、什么是Random类 ###2、Random类使用步骤 ####注意 nexInt(n)范围 ...
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编程语言 时间:
2021-06-05 18:13:15
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1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
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2021-06-05 18:01:33
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Flask框架入门 🌶Flask框架入门介绍 🌶Flask四剑客及简单使用 🌶Flask配置及路由书写方式 🌶五种转换器及自定义转换器 🌶CBV与Flask模板 🌶Flask请求对象与响应对象 🌶Flask之session、闪现(message) 🌶Flask请求扩展及中间件 🌶F ...
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2021-06-05 17:51:08
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一、基本概念 1、什么是IOC? IOC(Inversion of Control)即控制反转,是指将对象的创建交给Spring框架进行处理和管理,不需要我们进行手动的对象创建和管理。 2、什么是DI? DI(Dependency Injection)即依赖注入,它是实现IOC的一种手段。 二、DI ...
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2021-06-05 17:47:21
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【量化课堂】多因子策略入门 **导语:**每一位宽客都相信,影响股票涨跌的因素不胜枚举,而这些“因素”就是因子!本文作为一篇合格的入门教程,提供代码当做框架,各路宽客可以自己测试,查看收益率,亦可利用聚宽python平台自行构建代码。 规范源码已更新!请大家克隆研究。 本文由JoinQuant量化课 ...
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2021-06-05 17:43:49
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<?php header("Content-type:text/html;charset=utf8"); date_default_timezone_set("RPC"); $signature = $_GET["signature"]; $timestamp = $_GET["timestamp" ...
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2021-06-05 17:35:32
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