CountDownLatch、CyclieBarrier与SamePhore都可用来控制线程的执行,那么他们之间有什么区别呢 CountDownLatch CountDowenlatch可以看成一个线程等待多个线程,当多个线程执行完毕后最后线程才会执行 话不多说。直接上代码 可以看到,刚开始给要等待 ...
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2019-05-27 10:38:50
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定义一个委托实现回调函数 public delegate void CallBackDelegate(string message); 程序开始的时候 //把回调的方法给委托变量 CallBackDelegate cbd = CallBack; //启动线程 Thread th = new Thre ...
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2019-05-26 16:22:20
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其实这个比较简单,子线程怎么通知主线程,就是让子线程做完了自己的事儿就去干主线程的转回去干主线程的事儿。 那么怎么让子线程去做主线程的事儿呢,我们只需要把主线程的方法传递给子线程就行了,那么传递方法就很简单了委托传值嘛; 下面有一个例子,子线程干一件事情,做完了通知主线程 上面就是一个通过委托进行向 ...
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2019-05-26 14:24:38
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1.sys模块 运行上边代码,返回: 2.faker模块 3.jsonpath模块 4.面向对象——继承 5.异常处理 6.多线程 线程:程序执行的最小单位。 为什么有时候单线程比主线程快? 单线程:没有做多线程,就是单线程 多线程:利用for语句,启动多个线程 主线程等待子线程执行任务:t.joi ...
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2019-05-26 11:05:20
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流畅性 本篇是基于 FDCon2019 上《让你的网页更丝滑by刘博文》的复盘文。该课题也是博主感兴趣的领域, 后续会结合 React 的 Schedule 与该文进行进一步整合, "个人博客" 被动交互: animation 主动交互: 鼠标、键盘 被动交互 当前市面上的设备频率在 60 HZ 以 ...
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2019-05-26 09:27:15
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在Android中,在非主线程中更新UI控件是不安全的,app在运行时会直接Crash,所以当我们需要在非主线程中更新UI控件,使用Handler和Message来实现 而常见的实现是主线程在处理消息 子线程需要更新ui,只需要发送消息 这里得到message的方式就有几种 1、直接new 2、通过 ...
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2019-05-25 19:34:24
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有时候需要给函数设置超时机制,以防止它卡住我们的程序,这里可以用python的signal模块,signal模块可以实现程序内部的信号处理。 输出为: 可以看到,虽然task1超时了,但是它不会影响我们程序的执行。 另外信号机制只能在主线程中生效, 意味着你不能在多线程中使用它,python已经很好 ...
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2019-05-25 13:02:58
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1.0 threading 的join方法就是用来阻塞用的,可以阻塞主线程,等待所的子线程结束后,然后再运行后面的程序: 此时,会等t2运行完成后,才执行最后的print语句。 此时,只会运行完t1后,就会执行最后的print 2.0 threading 的daemon,当我们使用setDaemon ...
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2019-05-23 23:19:22
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协程配合线程 该方法的语法如下: 其实在协程中也可以使用多线程,有时候我们需要在主线程中启动一个子线程去做别的任务,这个时候我们就要用到下面的方法了,先上一个流畅的Python中的代码。 上述的例子,主线程中创建一个new_loop,然后在另外的子线程中开启一个无限事件循环。主线程通过run_cor ...
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2019-05-23 20:52:38
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复习 学习内容 代码区 1.多进程 爬取网页代码长度 2.多进程 爬取电影 3.线程 4.多线程 效率 5.threading模块方法 6.多线程实现socketserver ...
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2019-05-20 11:42:25
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