SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储接口,用来保存应用的一些常用配置,比如Activity状态,Activity暂停时,将此Activity的状态保存到SharedPereferences中;当Activity重载,系统回调方法onSaveInstanceSt.....
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2015-03-17 23:23:40
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onfling参数:e1 The first down motion event that started the fling.e2 The move motion event that triggered the current onFling.velocityX The velocity of ...
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2015-03-17 19:46:32
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问题描述
cocos2d-x游戏项目android工程接入sdk,支付成功后,java代码回调lua方法,产生了anr。
如何定位anr?
在data/anr/traces.txt文件中记录和anr错误信息。可以使用RE管理器查看该文件。
在日志信息中可以看到回调方法中调用的cocos2d-x的音频引擎播放音效的方法。就在这里产生了anr。我这里使用的是cocos2...
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2015-03-17 10:35:44
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效果图:
有时候我们需要去做一个Activity启动时的数据加载对话框,关于对话框的各种实现可以通过一起学android之对话框
Dialog的创建(7)来完成,在这里另外介绍一个,利用onCreateDialog回调方法来实现,当然这个方法标记已经过
时了,但我们还是可以使用这个方法来实现我们想要的功能。具体请参看代码:
public class...
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2015-03-13 23:50:06
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如果说事件监听机制是一种委托式的事件处理,那么回调机制则与之相反,对于基于回调的事件处理模型来说,事件源和事件监听器是统一的,或者说事件监听器完全消失了,当用户在GUI控件上激发某个事件时,控件自己特定的方法将会负责处理该事件。
转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空)
一、View类的常见回调方法
为了使用回调机制来处...
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2015-03-13 20:46:27
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给要侧滑的View添加UIPanGestureRecognizer
#pragma mark 手势识别器回调方法
- (void)dragView:(UIPanGestureRecognizer *)gesture{
switch (gesture.state) {
case
UIGestureRecognizerStateBegan:
...
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2015-03-13 18:42:54
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12.2 注解实现Bean依赖注入12.2.1 概述 注解实现Bean配置主要用来进行如依赖注入、生命周期回调方法定义等,不能消除XML文件中的Bean元数据定义,且基于XML配置中的依赖注入的数据将覆盖基于注解配置中的依赖注入的数据。Spring3的基于注解实现Bean依赖注入支持如下三种注解:S...
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2015-03-09 12:14:57
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http://www.cnblogs.com/gcg0036/p/4321271.html 与其他在应用程序中由main()函数作为开端不同,Android系统的启动代码是在一个Activity的实例通过调用对应其生命周期的特定阶段的特定回调方法中进行。 正确使用你的Activity生命周期函数去保...
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2015-03-08 06:43:41
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EventBus是个什么东西?有什么用?
EventBus是一个发布 / 订阅的事件总线。简单点说,就是两人约定好怎么通信,一人发布消息,另外一个约定好的人立马接收到你发的消息。
用处:相信大家都用过Handle了进行线程通信,回调方法进行通信,是不是觉得特麻烦。EventBus就可以帮减少很多事,不管你在任何地方任何位置发布一个事件,接收者都能立马接收到你的消息,不用你考虑android子线...
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移动开发 时间:
2015-03-05 19:32:53
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