题目链接 一道水题 把一个人分为两种人格:作为朋友时(i);作为敌人时(i+n) 拆点并查集维护关系 注意统计答案时要先find之后取个数而不是找fa[i]==i(1<=i<=n)的个数 因为一些人只作为敌人出现过所以find的结果可能是作为敌人的人格就统计不到,所以要先find 1 #includ
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2016-02-05 22:16:27
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肝脏在人体里担任“国防部”的角色,所有外来的“敌人”都要由肝脏来“对付”。中医讲肝主惊吓的“惊”、愤怒的“怒”,与足少阳胆经互为表里,足少阳胆经“烧”到耳朵,会引起耳鸣、晕眩,眼睛会干、刺痛、长出眼屎。也因为如此,很多眼睛的病变,包括眼睛痒、眼睛红、眼睛肿、眼睛痛、见风流泪,眼睛干涩都和肝有关。 1
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2016-02-05 01:38:23
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人生不是一帆风顺,我们可能遇到赞同我们的人,也可能遇到反对我们的人。不论我们遇到什么样的情况,都应该乐观面对。 今天和大家分享一个道理,正确面对反对我们的那些人,他们不一定使我们的敌人,也有可能是我们的朋友。 网站建设这样的工作室枯燥的,每天面对着电脑,沉浸在自己的世界里。很多时候,我们花费自己的一
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2016-02-02 06:24:48
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信号的传输总要符合一定的协议。比如说长城上放狼烟,是因为人们已经预先设定好狼烟这个物理信号代表了“敌人入侵”这一抽象信号。这样一个“狼烟=敌人入侵”就是一个简单的协议。信号的传输总要符合一定的协议(protocol)。比如说长城上放狼烟,是因为人们已经预先设定好狼烟这个物理信号代表了“敌人入侵”这一...
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2016-01-26 00:12:31
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游戏人工智能AI中最常听见的就是这三个词拉:FSM这个不用说拉,百度一大堆解释,简单将就是将游戏AI行为分为一个一个的状态,状态与状态之间的过渡通过事件的触发来形成。比如士兵的行为有“巡逻”,“追击敌人”,“攻击敌人”,“逃跑”等行为,响应的事件就有“发现敌人”,“追到敌人”,“敌人逃跑”,“敌人死...
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2016-01-18 20:27:08
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在2D游戏中,类似泡泡龙炮台发射、敌人飞机永远指向PLAYER、愤怒小鸟弹弓发射等效果,都需要用到物体跟随鼠标绕一个点旋转的效果,在unity中实现代码很简单,但是在理解上有一定障碍,因为unity是3D界面,他的旋转并不是2D世界中那么简单。实现这种效果,可以使用两种方法,一种是采用角度计算,.....
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2016-01-18 13:45:24
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失败是什么?没有什么,只是更走近成功的一步。如果没有失败人就不会发现自己的真正的才干,经历失败是一种学习,失败的过程也是一种过程。聪明的人把失败当成朋友,愚蠢的人把失败看成当成敌人。只有傻瓜和懦夫把失败当成失败。在编程的过程中失败的过程是一种过程,一个让你成功的经历。 做过程不是做工程,我们...
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2016-01-04 19:43:45
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在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与约瑟夫及他的朋友躲到一个洞中,大家决定宁愿自杀也不要被敌人抓到,于是确定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而约瑟夫和他的朋友并不想死去,那么他应该怎样安排...
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2016-01-03 12:50:40
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据说著名犹太历史学家 Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个 人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到...
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2016-01-02 22:17:30
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图例一:上图为:2分钟检测一次军情,如果有进攻信息低于10分钟就报警,弹窗,如果敌人数大于0并敌人进攻时间少于5分钟就飞。
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2015-12-31 22:43:14
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