一个具体实例来简单说明puppet的具体结构 创建第一个配置 puppet的组成清单这主要包含这几个部分 资源,文件,模板,节点,类,定义 puppet中有个模块的定义,这个比较重要,基本是puppet的核心,这个模块主要是由资源,文件,模板,类,定义来组成的。 puppet的清单文件是以.pp来结 ...
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2017-01-09 22:00:23
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类模板的目的 设计通用的类型式,以适应广泛的成员数据型式 类模板的定义格式 template<模板形式参数列表>class 类名称{...}; 原型:template<typename T> class A; 类模板的成员 像普通类的成员一样定义 定义在类中或类外均可,后者需要在类名后列些模板参数, ...
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2017-01-08 14:25:40
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标准模板库的内容 标准模板类:复数、序偶 迭代器 标准容器:向量,表,栈,队列,集合,映射等 标准算法:查找,排序等 标准模板库型式的使用方法 “<>”:模板名称<数据对象基型式>数据对象名称; 例子1:complex<double>a(1.0,2.0); 例子2:pair<string,strin ...
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2017-01-05 01:04:48
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转型操作 接受目标型式作为模板参数 Programmer *p = dynamic_cast<Programmer*>(e) 模板工作原理 使用template<typename T>定义函数模板或者类模板 体化(instantiation):使用特定的模板实际参数,生成真正的模板函数和模板类 编译 ...
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2017-01-04 23:22:59
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一、概述 vector 是C++标准模板库的部分内容,他是一个多功能的,能够操作多种 数据结构和算法 的模板类和函数库。 vector 是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。 当如上定义后,vecmyhouse就可以存放100 ...
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2016-12-27 23:16:36
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opencv中用到了很多vector 整理一下 vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。 vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类 ...
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2016-12-24 01:36:33
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类的成员变量,成员函数,成员类型,以及基类中如果包含参数化的类型,那么该类就是一个类模板 1.定义 template<typename 类型形参1, typename 类型形参2,...> class 类模板名[:基类]{ 成员变量 成员函数 成员类型 }; 2.使用 类模板名<类型实参1,类型实参 ...
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2016-12-11 03:04:33
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注意,对一般c++ 98标准编译器而言,容器泛型模板是不支持直接存放函数指针的。需要typedef将函数指针重命名。 比如,一个void返回值参数也为void的函数指针,需要 这样,test就可以当做函数指针模板类型添加到容器当中了。 以下示例代码简单的示范一下: ...
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2016-12-06 09:38:39
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vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 为了可以使用vector,必须在你的头 ...
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2016-12-06 03:59:34
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如果将类模板的声明和实现写在两个独立的文件中,在构建时会出现“error LNK2019: 无法解析的外部符号 ”的错误。 解决方法有: 第一种方法,就是把类模板中成员函数的声明和定义都放在类的定义中(.h文件),不要分开就行。 第二种方法,在主文件(main文件)中既包含类模板的声明文件(接口文件... ...
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2016-12-02 11:30:24
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