说明:为了区别「本地通知」与「推送通知」这两种iOS中提醒用户,可见的「通知」,本文所将Notification翻译为「通告」。它们的详细区别,可参考《iOS开发系列--通知与消息机制》一文。实践遇到的问题:最近在维护公司的一个项目中,遇到这样一个报错:-[GlobalManager addAlbu...
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移动开发 时间:
2015-01-04 14:57:33
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今天在做消息通知,要在桌面图标的icon上显示消息数,例如
,在程序里也加上了代码:[UIApplication
sharedApplication].applicationIconBadgeNumber = 25;
但是怎么搞就是不显示,最后查资料发现在ios8系统里必须先得让用户授权才能显示,可以在代码里加上如下代码
if (IS_IOS8) {
UIU...
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移动开发 时间:
2015-01-02 09:45:54
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iOS8有了新方法,用新方法后,用7.0版本运行会奔溃。只要加一句判断就ok:#ifdef __IPHONE_8_0 // 在 iOS 8 下注册苹果推送,申请推送权限。 UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotifica...
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移动开发 时间:
2014-12-30 16:33:51
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Notification是智能手机应用编程中非常常用的一种传递信息的机制,而且可以非常好的节省资源,不用消耗资源来不停地检查信息状态(Pooling),在iOS下应用分为两种不同的Notification种类,本地和远程。本地的Notification由iOS下NotificationManager统一管理,只需要将封装好的本地Notification对象加入到系统Notification管理机制...
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移动开发 时间:
2014-12-29 13:48:26
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298
一、I/O类型及与其相关概念:1.1同步和异步:synchronous,asynchronous【关注的是消息通知机制】同步:调用发出不会立即返回,但一旦返回就可以返回最终结果;异步:调用发出之后,被调用方立即返回消息,但返回的非最终结果;被调用者通过状态、通知机制来通知调者,或通过回..
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2014-12-29 06:43:20
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如果用户长时间没有使用我们的APP,我们就需要提醒用户来使用。这个本地通知就可以做到。先说明一下我的解决思路:在AppDelegate里面写1,注册苹果的通知- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWith...
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移动开发 时间:
2014-12-25 21:46:57
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231
这篇文章是android开发人员的必备知识。1.轮询服务器 一般的应用,定时通知消息可以采用轮询的方法从服务器拿取消息,当然实时消息通知的话,建议采用推送服务。 其中需要注意轮询的频率设置,要在需求和性能中平衡。2.独立进程 无论程序是否正在运行,我们都要能通知到客户,我们需要一个独立进程的后...
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移动开发 时间:
2014-12-25 18:20:37
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213
今天惊奇的发现,chrome22里已经不支持window.webkitNotifications.createHTMLNotification方法了:但是,在chrome extension里还可以继续使用,比如fehelper里的页面性能检测功能:Google这是要干嘛?逐步实现自己的w3c标准化...
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Windows程序 时间:
2014-12-24 16:12:10
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消息通知
任务队列
使用任务队列的好处
松耦合。生产者和消费者无需知道彼此的实现细节,只需要约定好任务的描述格式。这使得生产者和消费者可以由不同的团队使用不同的编程语言编写易于扩展。消费者可以有多个,而且可以分布在不同的服务器中, 借此可以轻易地降低单台服务器的负载
使用LPUSH和RPOP命令实现队列, 这里介绍一个新命令BRPOP和BLPOP BRPOP key...
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2014-12-23 10:35:50
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1,所谓观察者模式就是跟站岗一样,只要收到通知国有,相应的通知而已
2.应用有,windows ,QT等一些消息通知机制,其实消息通知机制也就是观察者模式
3,样例背景,某公司,有个老板A,然后公司的员工上班,有的看NBA ,有的炒股,有一天老板A 突然了,然后秘书就给那些看NBA ,股票的员工们,发了一短信老板A来了,然后他们自己进行处理
4,代码:
// 观察者模式.cpp : 定义控...
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2014-12-21 20:44:53
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