晚上八点多,一如既往给肥晨洗完澡,穿好衣服,然后将他放在沙发上。随即外婆就拿着奶瓶过来了......咕叽咕叽几口喝完......九点多,该睡觉了。妈妈:“肥晨,该睡觉觉啦1肥晨:“还没有喝奶。”妈妈:“刚才已经喝过了呀~~”肥晨:“没有喝,没有喝,要喝奶,要喝奶嘛~~”妈..
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2017-09-07 14:57:46
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题目:一件衣服 95元,若消费满300元,可打八五折。输入购买衣服件数,输出需要支付的金额(单位元),保留两位小数. 通过分支结构可以判断是否要打八五折. (1)声明衣服件数a,需要支付的金额b: (2)输入a: (3)通过if...else...或者...?...:...判断总金额是否大等于300 ...
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2017-09-02 15:35:17
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题意:已知有L件衣服,M个洗衣机,N个烘干机,已知每个机器的工作时间,且每个机器只能同时处理一件衣服,问洗烘完所有衣服所需的最短时间。 分析: 1、优先队列处理出每件衣服最早的洗完时间。 2、优先队列处理出每件衣服最早的烘完时间。 3、用最大的洗完时间与最小的烘完时间相加,取最大值。 ...
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2017-08-29 12:44:23
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进程与程序的区别 程序只是一堆代码,进程指的是程序的运行过程 并发与并行的区别 比如一台计算机有4个CPU,然后分别运行了4个程序,这种叫做并行。 当一个CPU要运行4个程序,叫并发。 如何实现单核的并发效果: 例如:某人正在做饭,洗衣服,拖地,首先他要先烧水,在烧的过程中,他决定去洗衣服,把衣服放 ...
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2017-08-27 16:11:54
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// WifeCondition.h #import @protocol WifeCondition // 会做饭 - (void)cooking; // 会洗衣服 - (void)washing; // 有一份好工作 - (void)job; @end // Person.h #import #i... ...
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2017-08-27 10:13:05
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在日常开发中的时候,我们经常会使用ViewPager+Fragment进行视图滑动,在某些部分逻辑也许我们需要利用上下文Context(例如基本的Toast),但是由于Fragment只是衣服在Activity容器的一个试图,如果需要拿到当前的Activity的上下文Context就必须通过getA ...
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2017-08-27 10:05:11
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// // main.m // Block的应用场景 // typedef void (^workBlock)(); #import /* void goToWorkPrefix() { NSLog(@"起床"); NSLog(@"穿衣服"); NSLog(@"洗漱"); NSLog(@"喝早茶")... ...
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2017-08-26 22:07:09
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接口: 概念:是功能的集合,可以当做引用数据类型的一种。比抽象类更加抽象。 接口的成员: 成员变量:必须使用final修饰 默认被 public & static & final修饰 不允许修改 成员方法:必须是抽象方法 默认是抽象方法 创建方法时可以省略。(开发时建议写上,好辨识) 构造方法:没有 ...
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2017-08-24 22:49:25
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题目:给一个人“小王”搭配衣服和裤子 特别注意这段 一层套一层,代表功能的拓展 装饰者模式是利用setComponent进行包装的 另外,如果只有一个ConcreteComponent类而没有抽象的Component类,那Decorator类可以是ConcreteComponent的一个子类。 如果 ...
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2017-08-22 18:41:54
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这个例子很好地解释了拓扑排序的意思。拓扑排序,就像只有穿了袜子才能穿鞋子,每一个点,都只有固定的能通往的点。 方法一:从图形上看,我们会发现,可以直接穿的衣服没有箭头指向,例如衬衣,当把衬衣归入队列以后,此时领带也没有箭头指向了,也可以穿。 因此可以得出没有节点可以通往(可通往节点数为0)就删除。 ...
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2017-08-19 20:13:08
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