保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。 ——《设计模式》单例模式的概念很简单,下面以C#语言为例子,列出常见单例写法的优缺点。1、简单实现 public sea...
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2016-11-21 08:54:33
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首先推荐种最好的单例模式实现方式(没有之一)public class Manager { private Manager() { } public static Manager getInstance() { return ManagerHolder.instance; } private stat ...
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2016-11-14 17:31:51
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概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系 ...
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2016-11-12 14:18:13
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单例设计模式 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。 核心知识点如下: (1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。 (2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将 ...
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2016-11-11 20:00:47
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最近系统的看了下设计模式,对于单例又有一些新的理解: 1.单例和静态变量有什么优缺点: 静态变量一般在定义的时候就初始化了(有些语言要求这样),如果不用是一种浪费,而单例一般是延迟实例化(第一次用的时候才实例化),如果要实例化的对象十分消耗内存,那么就要关心这点。 静态变量还是可以被更改的,有时候要 ...
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2016-11-07 22:24:04
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单例模式一般应用在整个应用中只会存在一个对象。比如应用类,游戏场景类,工具类等。 实现方式: 头文件 singleton.h: #ifndef _SINGLETON_H_ #define _SINGLETON_H_ class CSingleton{ public: //供外部调用,通过此方法获取实 ...
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2016-10-29 01:17:38
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设计模式1.单例模式类的计划生育1.让该类在外界无法造对象2.让外界可以造一个对象,做一个静态方法返回对象3.在类里面通过静态变量控 1 class Dog 2 { 3 static $dx; 4 public $test; 5 6 private function __construct() 7 ...
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2016-10-27 22:58:30
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设计模式1.单例模式类的计划生育1.让该类在外界无法造对象2.让外界可以造一个对象,做一个静态方法返回对象3.在类里面通过静态变量控制返回对象只能是一个 ...
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2016-10-27 19:26:05
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单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素: 私有的构造方法 指向自己实例的私有静态引用 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式 ...
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2016-10-16 21:47:40
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【单例模式 Singleton】 单例模式Singleton:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 保证唯一性的思想及步骤: 为了避免其他程序建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象,即将构造函数私有化 为了避免其他程序访问到该类对象,须在本类中创建一个该类私有对象 为了方便其他程 ...
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2016-10-16 16:49:15
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