计算机=硬件+软件 1.硬件 计算机核心:CPU。CPU是计算机运算和控制的核心,用来接收计算机指令和运行计算程序。 数据从硬盘加载到内存,CUP从内存读取数据进行运算。内存存取数据快,但是断电或者退出程序后,内存中相关的的数据会丢失。 硬盘(机械+固态):可以永久保存数据。 2.软件 软件是一系列... ...
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编程语言 时间:
2016-04-05 00:47:10
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第一篇 读《构建之法》有感 读了《构建之法》前两章之后,我倍有感触。一二章主要讲的是现代软件工程的概论以及个人技术和流程。这本书主要的思想是“做中学”。首先讲出来软件=软件工程+程序,做出来的软件有各种不同用处,软件工程从刚开始的探索阶段,到成熟阶段经历了一个漫长的时间。从软件的用途来讲软件企业=软 ...
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2016-03-27 19:39:09
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项目背景我们需要对于自己的web服务器模拟现实环境进行测试!!!实验环境:vmwareworkstation11centos6.5的系统下服务器:ip:192.168.0.39SecureCRT(ssh远程连接软件)软件介绍:Httperf:测试服务器能承载的最大服务,可以指定规律压力测试模拟真实环境。实验过程:一、软..
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Web程序 时间:
2016-03-23 20:24:37
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一、计算机软件 1.软件定义: 软件定义是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合; 软件定义是用户与计算机硬件之间的桥梁 2.软件分类: 一般来讲,软件是按照应用范围分的,其分为系统软件、应用软件和介于两者之间的中间件。 系统软件包括:操作系统、程序设计语言、语言处理程序、数据库管理系统、支
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2016-03-23 19:54:42
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RPM是RedHatPackageManager的缩写,本意是RedHat软件包管理,顾名思义是RedHat贡献出来的软件包管理;在Fedora、Redhat、Mandriva、SuSE、YellowDog等主流发行版本,以及在这些版本基础上二次开发出来的发行版采用;一个RPM包中的应用程序,有时除了自身所带的附加文件保证其正..
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系统相关 时间:
2016-03-14 01:59:19
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1.一名软件工程师需要那些知识作为基础。 2.现在已经学过的课程中那些可以帮助我学习软件工程。 3.软件工程,名字中有工程两个字,那么一定需要设计,一个好的设计是成功的一半,如何锻炼我们的设计能力。 4.一款软件在制作完成之后,上市之前,除了让用户试用,还有办法测试这是不是一款合格的软件。 5.软件
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2016-03-09 20:46:20
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请选择一个你比较熟系的软件,点评它的优缺点 系统软件:操作系统、设备驱动程序、工具软件等 应用软件:用户使用它们来完成工作,从管理核电厂到写文章,或者是通信、游戏、 浏览网页、播放视频等 恶意软件:软件病毒等 截止时间:本周六晚8点。
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2016-03-08 09:24:04
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问题: 1.软件工程是不是就是根据需求而编程实现的能够解决该需求的软件? 2.软件工程的设计思想是什么? 3.在诸多的团队模式中,有没有一种模式是最好的?如果有,是不是就可以摒弃其它团队模式? 4.模块的连锁反应是什么?为什么会有模块的连锁反应? 5.什么叫效能过剩?为什么会出现效能过剩? 6.为什
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2016-03-06 19:13:54
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2. 软件有很多种,也有各种分类办法: ShrinkWrap (在包装盒子里面的软件,软件在CD/DVD上); Web APP (基于网页的软件); Internal Software (企业或学校或某组织内部的软件); Games (游戏); Mobile Apps (手机应用); Operati
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2016-03-06 17:13:34
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2.选一种比较熟悉的软件,点评他的优缺点并描述此类软件的发展历史 系统软件:操作系统,工具软件,设备驱动程序等 应用软件:用户使用他们工作,从管理核电站到写文章,或者通信,游戏,浏览网页,播放视频等 恶意软件:软件病毒等 答:我选择工具软件——搜狗拼音输入法 优点:1.基于搜狐公司同时开发搜索引擎,
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2016-03-05 23:49:48
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