1.基础概念:1.面向过程:认识事物和分析解决问题的方式,强调解决问题的流程化功能行为,缺点就是不能很好地适应需要的变化c/c++2.面向对象:认识事物的方式方法,全面认知事物(属性,方法),将有联系的功能打包放入一个对象里,基于面对过程3.面向接口编程:抽象对象身上的属..
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2016-07-11 01:24:51
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1. 模式的定义问题的描述://这种方式与面向接口编程的封装行为相悖
Api api = new Impl();现在的Client,它知道要使用Api接口,但是不知由谁实现,也不知道如何实现,该怎么办?简单工厂的定义:
提供一个创建对象实例的功能,而无需关心其具体实现。
2. UML图
Api:定义客户端所需要的功能接口
ImplA,ImplB:具体实现Api的实例类
Factorty:工...
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2016-07-10 18:45:11
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工厂模式是23种设计模式中比较基础的一种,其目的是隐藏了创建对象的细节,客户端与具体的实现类解耦,令客户端能够面向接口编程。 从简单到复杂的场景,一共有三种模式。下面拿最常见的球衣作为例子讲解一下,如有不正确的地方请指正,图片和部分语言摘自网络,侵删。 假设现在有一个球衣的抽象类,有两个实现类,一个 ...
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2016-07-01 01:23:30
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简述 从今天开始,我们从0开始搭建一个框架,并且完成一个任务管理系统的项目。这并不是什么大项目,只是对于不熟悉MVC以及不熟悉面向接口开发和依赖注入的朋友们有所启发,因为是从0开始,所以有些地方比较啰嗦,希望大家理解! 希望新手朋友们抛弃“拿来主义”,动手跟着一步一步的做,当做完这个框架和项目,一定 ...
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2016-06-27 09:10:18
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通过前面两篇,我想各位朋友对“面向接口编程”的思想有了一定认识,并通过第二篇的例子,获得了一定的直观印象。但是,第二篇中的例子旨在展示面向接口编程的实现方法,比较简单,不能体现出面向接口编程的优势和这种思想的内涵。那么,这一篇作为本系列的终结篇,将通过分析几个比较有深度的模式或架构,解析隐藏其背后的 ...
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2016-06-19 21:27:34
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通过上一篇文章的讨论,我想各位朋友对“面接接口编程”有了一个大致的了解。那么在这一篇里,我们用一个例子,让各位对这个重要的编程思想有个直观的印象。为充分考虑到初学者,所以这个例子非常简单,望各位高手见谅。 问题的提出 定义:现在我们要开发一个应用,模拟移动存储设备的读写,即计算机与U盘、MP3、移动 ...
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2016-06-19 21:15:28
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我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位有没有这样的疑惑:接口有什么用途?它和抽象类有什么区别?能不能用抽象类代替接口呢?而且,作为程序员,一定经常听到“面向接口编程”这个短语,那么它是什么意思?有什么思想内涵?和面向对象编程是什么关系?本文将一一解答 ...
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2016-06-19 19:54:28
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依赖倒转原则 定义 A.高层模块不应该依赖底层模块。两个都应该依赖抽象。 B.抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。 在面向对象的世界里,所谓的抽象指的就是借口和抽象类,而对于依赖倒转原则自己更深的理解就是“面向接口编程”。 例子 在一个汽车自动检测系统中,该系统可以自动对车子进行run和stop的 ...
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2016-06-19 15:28:14
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1、面向接口编程:有一定编程经验的博友应该都熟悉或者了解这种编程思想,层和层之间通过接口依赖,下层不是直接给上层提供服务,而是定义一组接口供上层调用。至于具体的业务实现,那是开发中需要做的事情,在项目架构阶段,只需要定义好层与层之间的接口依赖,将框架搭起来,编译可以直接通过。为什么要有这么一种设计? ...
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2016-06-18 01:26:16
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面向接口数据处理模块是什么意思呢?实际上很简单,就是使用面向接口的思想和方式来做数据处理。 还提到EntityFramework和Dapper,EntityFramework和Dapper是.net环境下推崇最高的两种ORM工具。 1、EntityFramework是微软出的根正苗红的.netd的O ...
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移动开发 时间:
2016-06-16 23:01:57
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