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JS实现图片预加载无需等待
JS实现图片预加载无需等待http://www.jb51.net/article/32761.htm网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张 图片就需要重新下载一下整个页面。不过,在web2.0时代,更...
分类:Web程序   时间:2015-10-27 17:39:07    阅读次数:239
JS实现图片预加载无需等待
网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览;用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要重新下载一下整...
分类:Web程序   时间:2015-10-26 13:47:10    阅读次数:180
jQuery 显示加载更多(节流) 实现预加载
(function () { var showMoreNChildren = function ($children, n) { //显示某jquery元素下的前n个隐藏的子元素 var $hiddenChildren = $children.filter(":hi...
分类:Web程序   时间:2015-10-16 20:27:51    阅读次数:284
图片lazy加载
两种图片lazy加载的方式 第一个By JS中级交流群 成都-猎巫 第二个By 上海-zenki// @description 准备为图片预加载使用的插件// 使用的图片容器css类名为lazy-load-wrap// 图片真实地址为data-lazy-src// 当lazy-load-wrap容器...
分类:其他好文   时间:2015-10-12 14:23:26    阅读次数:178
js 预加载
01.window.onload = function() {02.03. setTimeout(function() {04. 05.// reference to 06. var head = document.getElementsByTagName('head...
分类:Web程序   时间:2015-10-01 20:27:28    阅读次数:166
fis3的简单使用
fis3的教程官网:http://fis.baidu.com/fis3/docs/beginning/intro.htmlFIS3 是什么FIS3 是面向前端的工程构建工具。解决前端工程中性能优化、资源加载(异步、同步、按需、预加载、依赖管理、合并、内嵌)、模块化开发、自动化工具、开发规范、代码部署...
分类:其他好文   时间:2015-09-28 13:06:55    阅读次数:227
2.精通前端系列技术之JS模块化开发-深入学习seaJs(四)
深入学习seajs配置信息alias : 别名配置paths : 路径配置vars : 变量配置map : 映射配置preload : 预加载项debug : 调试模式base : 基础路径charset : 文件编码深入学习seajsmoduleid : 模块唯一...
分类:Web程序   时间:2015-09-23 01:00:40    阅读次数:232
SDWebImage图片预加载的实现
我SDWebImage库加载远程图片到一个表视图中我创建了一个自定义单元格类。[cell.imageView setImageWithURL:url placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"loading.jpg"]];现在的问题是它加载在可见单元格的图像,而不...
分类:Web程序   时间:2015-09-22 18:33:00    阅读次数:4252
Quick-cocos2d-x3.3 Study (二十)--------- 音乐音效
音乐音效接下来,我们来给游戏添加背景音乐和音效。首先我们要知道的是,Quick 引擎封装了一套与声音相关的 audio 模块,我们可以通过它方便的调用声音相关的 API 来控制声音。audio 模块提供了众多的方法和属性,比如预加载、播放、暂停、停止、恢复声音等等。我们还需知道,游戏中的声音背引擎分...
分类:其他好文   时间:2015-09-22 01:23:24    阅读次数:256
cocos2x (c++/lua) spine 文件的预加载
在之前,笔者写过一编博客,通过lua在加载场景加载spineAnimation动画精灵,保存在table中,然后在游戏中创建动画精灵时,提取加载好的spineAnimaiton中的spSkeletonData来创建spineAnimation,但后来笔者发现重复创建spineAnimation时,全...
分类:编程语言   时间:2015-09-17 13:35:48    阅读次数:798
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