Erlang核心开发者Lukas Larsson在2014年3月份Erlang
Factory上一个演讲的听写稿,详细介绍了Erlang内存体系的原理以及调优案例。
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2014-05-03 23:40:47
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概述
将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行,它不属于GOF的23种设计模式,但现实中却经常会用到角色 工厂类(Simple Factory):
只包含了创建具体类的静态方法。 抽象产品(Product):定义简单工厂中要返回的产品。 具体产品(ConcreteProduct):具体...
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2014-05-01 12:02:59
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第Ⅰ部分 开篇 序章第Ⅱ部分 创建型模式篇第1章 单例模式(Single
Pattern)第2章 简单工厂模式(SampleFactory)第3章 抽象工厂模式(Abstract Factory) 第4章 建造者模式(Builder
Pattern)第5章 原型模式(Protype Pattern)...
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2014-05-01 11:39:35
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概述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类.让子类决定实例化哪一个类角色
抽象工厂(Creator):这个抽象类(或接口)声明一个创建对象的工厂方法,用来返回一个Product类型的对象。
具体工厂(ConcreteCreator):重定义工厂方法,返回一个具体的...
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2014-05-01 11:22:38
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jsp页面:
">
/js/timeago.js" >
This is my JSP page.
${time}
jQuery("span.timeago").timeago();
timeago.js代码
(function (factory)...
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2014-04-30 22:18:38
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MVC的标准流程是请求传递给控制器,由控制器action方法操作数据模型,最后交由视图渲染输出,这里忽略了两个细节,就是MVC是如何创建相应控制器实例,又是如何调用控制器action方法的,这就必须讲到控制器工厂和action调用器。控制器工厂Controller
factory负责创建并初始化控制...
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2014-04-30 21:32:03
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单例模式(Singleton)
工厂模式(Factory)
桥接模式(Bridge)
组合模式(Composite)
门面模式(Facade)
适配器模式(Adapter)
装饰者模式(Decorator)
享元模式(Flyweight)
代理模式(Proxy)
观察者模式(Observer)
命令模式(Command)
1.单例模式(Singleton):
Singl...
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编程语言 时间:
2014-04-29 13:34:20
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344
今天写段程序用到了在代码中手动创建DataTemplate,var factory = new
FrameworkElementFactory(typeof(OperationColumn));return new DataTemplate...
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2014-04-28 15:39:11
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http://poj.org/problem?id=2947
大致题意:
有n种装饰物,m个已知条件,每个已知条件的描述如下:
p start end
a1,a2......ap (1
第一行表示从星期start到星期end一共生产了p件装饰物(工作的天数为end-start+1+7*x,加7*x是因为它可能生产很多周),第二行表示这p件装饰物的种类(可能出现相同的种类,即ai=aj)。...
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2014-04-27 21:12:04
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