获取停止,暂停时视频已经播放的时间主要靠注册通知,当暂停或停止时响应通知时间,获取当前已经播放的时间,同时也可以在视频开始播放时给一个播放时间,从当前播放时间播放视频,用此方法来达到播放视频从上次播放时间开始播放主要代码 MPMoviePlayerViewController *mPlayer =....
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2014-11-11 16:18:51
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============问题描述============ 大家好,我最近遇到个问题:大家都知道,播放器中的播放/暂停键是这样的逻辑:当用户点击了这个键,如果当前显示的是“播放”图案,会变为“暂停”图案;反之,如果当前是“暂停”图案,会变为“播放”图案,如此反复。。。现在我正在实现这个效果,我是这样做...
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移动开发 时间:
2014-11-11 15:48:32
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#include
using namespace std;
int main()
{
double sum=0;
for(int i=0;i<6;++i)
{
if(i%2==0)
sum+=1;
else
{
sum=sum/2;
}
}
cout<<sum<<endl;
system("pause");
return 0;...
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编程语言 时间:
2014-11-10 21:57:14
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Linux使用信号与系统上运行的进程进行通信!系统和应用程序生成的信号有30多个,常见的如图:信号值描述1SIGHUP挂起进程2SIGINT终端进程3SIGQUIT停止进程9SIGKILL无条件终止进程15SIGTERM如果可能的话终止进程17SIGSTOP无条件停止,但不终止进程18SIGTSTP停止或暂停进程,但不..
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2014-11-10 18:11:15
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alarm(设置信号传送闹钟)相关函数signal,sleep表头文件#include定义函数unsigned int alarm(unsigned int seconds);函数说明alarm()用来设置信号SIGALRM在经过参数seconds指定的秒数后传送给目前的进程。如果参数second....
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2014-11-10 06:25:42
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效果:视频分段好处显而易见,就是节省流量,因为看视频很多时候都不会看完,还有很多时候是跳着看的。还有的时候也许用户暂停视频出去买东西了。。。本文不讨论flash rtmp直播流,例子用的是普通的http流,视频7分钟一段,播放至当前视频的90%时开始加载下一段。原理很简单,就是伪视频流和对播放时间的...
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2014-11-09 23:35:24
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463
Backgroundworker是默认支持取消功能的,但是默认不支持暂停。本文通过ManualResetEvent技术来实现一个暂停功能,并给出其相关的范例。...
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2014-11-08 18:22:05
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问题一,线程的基本操作,例如:暂停、继续、停止等我不建议使用Thread类提供的Suspend、Resume以及Abort这三个方法,前两个有问题,好像在VS05已经屏蔽这两个方法;对于Abort来说,除了资源没有得到及时释放外,有时候会出现异常。如何做呢,通过设置开关变量来完成问题二,如何向线程传...
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编程语言 时间:
2014-11-07 14:30:31
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CALayer动画的暂停,恢复,以及结束时候的回调源码如下://// ViewController.m// AnimationLineView//// Created by YouXianMing on 14/11/7.// Copyright (c) 2014年 YouXianMing. ...
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2014-11-07 14:22:09
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。在手机游戏当中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。如果“强制暂停”时间过长,网络游...
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移动开发 时间:
2014-11-06 23:31:19
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612