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搜索关键字:直线    ( 4005个结果
uva 10995 - Educational Journey(数论)
题目连接:uva 10995 - Educational Journey  题目大意:A,C,M三个人要去拜访大神D,但是由于太蠢了,走错方向了,当他们发现后,急急忙忙往回赶,先在A,C,M,D他们近似于在一条直线上,从左到右分别是A,C,M和D,D是不移动的,A的移动速度最快,其次是C再M, 现在给出5个时刻,分别表示A超过C的时间,A超过M的时间,A见到D的时间,C见到D的时间以及...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:54    阅读次数:229
HDU 1045 - Fire Net (最大独立集)
题意:给你一个正方形棋盘。每个棋子可以直线攻击,除非隔着石头。现在要求所有棋子都不互相攻击,问最多可以放多少个棋子。这个题可以用搜索来做。每个棋子考虑放与不放两种情况,然后再判断是否能互相攻击来剪枝。最后取可以放置的最大值。这里我转化成求最大独立集来做。首先将每个空地编号,对于每个空地,与该位置可以...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 22:33:24    阅读次数:471
uva 11314 - Hardly Hard(坐标系问题)
题目链接:uva 11314 - Hardly Hard 题目大意:给出A,B两点,然后分别在y轴和x轴找一个D点和C点,使得A,B,C和D组成的四边形的周长最小。 解题思路:两点之间直线最短,将A'为A关于y轴的对称点,B'为B关于x轴的对称点,连接A‘B'即为另外三条边的最短距离,然后AB的距离又是固定的。 #include #include #inc...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:16:46    阅读次数:320
poj 1755 Triathlon 半平面交求不等式的 是否为空集-------构造有向直线
题目来源:http://poj.org/problem?id=1755分析:设比赛总长度为 1, 其中游泳长度为x, 自行车长度为y, 赛跑长度为 1 - x - y, 则选手 i 打败 选手j (不能并列) 的条件是x / v[i] + y / u[i] + (1 - x - y) / w[i] ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 12:42:27    阅读次数:297
Hough 变换
作用 霍夫变换是常用的图像变换,用于在图像中寻找直线、圆、椭圆等这类具有相同特征的几何图形。在许多应用场合中,都需要实现对特定形状物体的快速定位,而霍夫变换由于其对方向和噪声不敏感,因此在这类应用中发挥着重要作用。 原理 霍夫变换最基本的思想通俗讲就是将图像中所有可能出现的几何图形位置进行遍历,以直...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 02:26:36    阅读次数:603
多边形重心问题
多边形重心问题时间限制:3000ms | 内存限制:65535KB难度:5描述在某个多边形上,取n个点,这n个点顺序给出,按照给出顺序将相邻的点用直线连接, (第一个和最后一个连接),所有线段不和其他线段相交,但是可以重合,可得到一个多边形或一条线段或一个多边形和一个线段的连接后的图形;如果是一条线...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 16:09:46    阅读次数:389
Timus 1777. Anindilyakwa 奇怪的数数问题
本题可以使用长整形来记录数据的,因为最长不过10^8,但是如果把这题当做是无穷大数来做的话,难度指数就直线上升了。 这里给出使用string来做无穷大减法的解法。 要处理的问题: 1 string大小比较问题,不能使用原始的<号 2 如何进位的问题 3 符号问题,因为这里只求差异就可以了,所以返回绝对值就够了。 这样做本题还是有一定难度, 而且可以锻炼到一些高级点的知识的运用,挺好。...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:46:22    阅读次数:277
超可爱 纯CSS3实现的小猪、小老鼠、小牛
原文:超可爱 纯CSS3实现的小猪、小老鼠、小牛利用纯CSS3绘制一些人物、动物、风景已经不是一件新鲜的事情了,主要是利用CSS3可以让直线变成任意的曲线,于是简单的矢量图形绘制对CSS3来说就小菜一碟了。今天要分享一下超级可爱的纯CSS3实现的小猪、小老鼠、小牛,先看靓照:我们可以在这里查看这三个...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 10:38:46    阅读次数:551
hdu1214
居然没有想出来,唉。 归正传。这题就是在求一串数在每次只能对调相邻两位时,要得到其逆序最少要移动多少次。 在直线上移动很简单,类似于冒泡排序的方法,一个数不断向上冒,直到最终位置。不难得到其需要移动的次数公式为n*(n-1)/2。其中n为总点数。 那么在圆环上移动又会如何呢?应该会不一样这是我们直观的感受。事实也是如此,移动的过程是将圆环分为两段,分别移动。那么又在何处分段呢? 答案是尽量...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:26:07    阅读次数:324
POJ 1269 Intersecting Lines
直线相交问题...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:23:59    阅读次数:250
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