MongoDB是一款NoSql数据库,使用了“面向集合”(Collection-Oriented)原理,意思是数据被分组存储在数据集中,被称为一个集合(Collection)。每一个集合(Collection)在数据库中都有一个唯一的标识名,而且能够包括无限数目的对象(BasicDBObject)。...
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数据库 时间:
2014-07-16 20:57:02
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Matlab 拥有丰富的功能,编程简单。不过,有些情况下,Matlab程序的执行速度比较慢。C/C++编译执行的程序速度比较快,编程难度上比Matlab要高一些。因此存在一种方案,就是使用Matlab实现我们的实验程序,用C/C++来实现Matlab程序中比较耗时的部分,从Matlab程序中调用C/C++的程序以实现加速。...
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编程语言 时间:
2014-07-16 17:18:13
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progress_display
用途
progress_display可以在控制台上显示程序的...
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2014-07-14 17:40:16
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timer
用法
#include
#include
using namespace std;
using namespace boost;
int main()
{
timer t;//声明一个计时器对象,开始计时
cout<<"max:"<<t.elapsed_max()/3600<<"h"<<endl; //可度量的最大时间,以小时为单位...
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2014-07-14 17:27:39
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拷贝大量文件时,用cp有诸多不便(例如命令意外中断后,无法续传;如果强行覆盖的话,又会浪费时间;不覆盖的话,倒是可以通过echo"n"|cp-r/source/destination来完成,但是经过我的实验,在大量文件下,传递n给cp的覆盖提示也会时间延迟,所以对于已经存在的文件同样存在时间..
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2014-07-13 14:30:31
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算法
STL算法部分主要由头文件,,组成。要使用 STL中的算法函数必须包含头文件,对于数值算法须包含,中则定义了一些模板类,用来声明函数对象。
STL中算法大致分为四类:
1、非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法。
2、可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法。
3、排序算法:包括对序列进行排序和合并的算...
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2014-07-12 18:33:48
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译者注:Unity3D中支持三种语言:JavaScript、C#、Boo,很多人不知道如何选择,通过这篇译文,我们可以搞清楚这三者语言的来龙去脉,对选择主语言有一定的借鉴意义。首先,Unity是基于Mono也就是.Net的运行环境的,所以它肯定支持C#;然后,Unity团队自行开发了一种Boo的语言...
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2014-07-12 15:37:39
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