#define SM_CMONITORS 80
// int screen_count = ::GetSystemMetrics( SM_CMONITORS );
BOOL EnumDisplayDevices(
LPCTSTR lpDevice, // device name
DWORD iDevNum, ...
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编程语言 时间:
2014-12-19 14:35:47
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442
喜欢这句话 “我们永远相信,分享是一种美德 |We Believe, Great People Share Knowledge...”但是这种美德不是为什么都要问的人准备的————————————————————————————————————————————————source rulhttp:/...
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系统相关 时间:
2014-12-19 14:12:58
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302
定义我们的Splash Screen
好的,思路出来了下面我们就开始毫无技术含量的施工。
具体来说,首先页面只显示我们预先定义好的Splash Screen,它要占满整个屏幕且z-index设为页面中最高。
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Web程序 时间:
2014-12-19 11:52:11
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312
本文介绍一个好玩的App 如图:
实现思路:在一个透明的Activity上用一个自定义View,然后在View上画.9的碎玻璃图片,加上音效。然后过一段时间消失。
主要用一个postInvalidate();方法,用一个集合去装手指触摸过的地方,在touch事件中调用postInvalidate();方法进行视图重新绘制。
需要注意的是,这里的播放音效和上篇博客 Andr...
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移动开发 时间:
2014-12-19 09:18:28
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232
Media Type: 媒体类型 CSS2中的属性,用来指定页面渲染的设备的类型,常用的有:all、screen、print(打印),此外还有针对投影、盲人的多种设备类型引用方式:1. 标签: 属性名media="screen";2. @import方式: @import url...
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Web程序 时间:
2014-12-19 01:53:06
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155
public class Welcome{ public static void main(String[] args){ assert false; System.out.println("Welcome world"); }}cmd下输入命令javac W...
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编程语言 时间:
2014-12-18 22:13:12
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236
这一节主要介绍segues,static table view cells 和Add Player screen 以及a game picker screen。Introducing Segues开启Main.storyboard拖拉一个Bar Button Item到Players窗口导航栏的右侧...
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2014-12-18 16:46:18
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280
单位注释px(像素)每个像素对应手机上的一个点,在不同设备上1px表示的长度不一定相同screen size(屏幕尺寸)指手机对角线的长度,如4.7英寸resolution(分辨率)指屏幕的像素数目,如480*320,同样尺寸的屏幕分辨率越高越清晰dpi(像素密度)每英寸的像素数,英寸是长度单位,1...
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移动开发 时间:
2014-12-17 22:20:14
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接着以前的例子,现在我们更改welcome.txt文件,在这个文件后面追加一行。可以使用下面的命令实现内容的追加: $?echo?"Nice?to?meet?you."?>>?welcome.txt 这时可以通过执行git diff命令看到修改后的文件...
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2014-12-17 19:07:04
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222
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if(/Android(\d+\.\d+)/.test(navigator.userAgent)){
varversion=parseFloat(RegExp.$1);
if(version>2.3){
varphoneScale=parseInt(window.screen.width)/640;
document.write(‘<metaname="viewport"content="wi..
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移动开发 时间:
2014-12-17 18:57:31
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