今天研究的是利用HTML5的Cnavas画图来模拟太阳系运转,首先,在这个太阳系里分为画轨道和画星球两个部分,对
于每一个星球我们要知道它的颜色和公转周期,如下图。
采用面向对象编程的思想,代码如下:
你的浏览器不支持canvas标签!
//设置2d绘图环境...
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Web程序 时间:
2014-05-10 09:32:09
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Essential Studio User Interface
Edition是一款功能强大的用户界面套包产品,包含表格、图表、多种界面元素、仪表、绘图、日历日程等,可同时用于Asp.net、WPF、SilverLight、WinForm、Asp.net
MVC。开发人员使用该界面套包可以创建出想要...
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2014-05-10 00:40:51
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闲着没事,准备做一个类似于TeeChart的自定义控件,结果第一步的绘图就把我给难倒了,虽然早就知道GDI绘图的闪烁问题很坑,但是却没有想到如此之坑,折腾了两天,才找到解决方法。首先在窗体加载的时候,加入双缓存,说实话以前一直没觉得这个双缓存有什么用,不过这次总算是有了点儿效果。DoubleBuff...
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2014-05-09 17:53:44
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要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint
中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。 setColor: 设置画笔颜色 setARGB: 设...
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移动开发 时间:
2014-05-09 07:36:28
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不多说,先上方小盒M8
四核八显,智能高清播放器。,安兔兔跑分图。图片来自某东,不信可以去查证。仔细看,这是安兔兔v4的跑分。注意CPU和图形部分。CPU整数:3253CPU浮点:23392D绘图你可能觉得这个分很吊,而且因为采用了cortex-A9
r4和28nm制程的缘故,它就应该这么吊。但是请...
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2014-05-09 05:29:30
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+(UIImage*)createImageFromView:(UIView*)view
{
//obtain scale
CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;
开始绘图,下面方法,第一个参数表示区域大小。第二个参数表示是否是非透明的。如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES。第三个参数就是屏幕密度了
U...
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移动开发 时间:
2014-05-07 21:43:16
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private void Form5_MouseMove(object sender,
MouseEventArgs e) { int intOX = rectDrawArea.X; int intOY = rectDrawA...
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2014-05-07 13:15:11
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前面有关自定义View中进行了绘图,但View的绘图机制存在如下缺陷:1、View缺乏双缓冲机制。2、当程序需要更新View上的图像时,程序必须重绘View上显示的整张图片。3、新线程无法直接更新View组件。由于View存在上面缺陷,所以在游戏开发中一般使用SurfaceView来进行绘制,SurfaceView一般会与SurfaceHolder结合使用,SurfaceHolder用于向与之关联...
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移动开发 时间:
2014-05-06 23:42:01
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jsPlumb是一个比较强大的绘图组件,它提供了一种方法,主要用于连接网页上的元素。1、主要三个JS组件:jQuery、jQueryUI、jsPlumb2、结果展示:3、源码地址:源码下载4、注意源码中test.jsp中JS和CSS的引入根据自己项目的实际位置引入。StringcontextPath=request.getContextPath..
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Web程序 时间:
2014-05-06 20:11:14
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一、需求描述: 1、读取data.asc文件,分析其连续性;
2、绘制信号图像,并保存。二、UI界面组成: 该应用的UI由以下几个控件组成: 3个PushButton:打开文件、图像保存、退出;
1个Combox:下拉框用于信号的选择; 1个Widget:用于确定绘图区域的坐标,并在Wi...
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2014-05-04 11:28:56
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