事件:描述发生了什么的对象。 存在各种不同类型的事件类用来描述各种类型的用户交互。
事件源:事件的产生器。 事件处理器:接收事件、解释事件并处理用户交互的方法。
比如在Button组件上点击鼠标会产生以这个Button为源的一个ActionEvent,这个ActionEvent实例是一个对象...
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2014-04-28 11:02:45
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对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int
b=a;而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。#includeusingnamespacestd;classCExample{private: inta;...
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2014-04-28 10:15:30
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1.元组(tuple)元组由不同的元素组成,每个元素可以储存不同类型的数据,如字符串、数字甚至元组。元组是写保护的,即元组创建后不能再做任何修改操作。1.1元组的创建Tuple(元组)由一系列元素组成,所有元素被包含在一对圆括号中。创建元组时可以不指定元素个数,但一旦创建后就不能修改长度元组的创建格...
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2014-04-28 06:33:27
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