1 /** 2 * 测试HttpClient2种请求网络方式的Activity 3 *
get和post 4 * 5 */ 6 public class HttpClientActivity extends Activity { 7 private
HttpParam...
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2014-06-29 12:56:36
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前文介绍了简单的富文本组件RichText,现在我们来了解下由freeType库做出来的第三方组件,可以直接显示html页面,并且能够实现超链接,和触摸事情。...
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2014-06-20 12:29:39
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今天, 我们来学习cocos2dX里面的音乐和音效...
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2014-06-20 12:16:02
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cocostudio 提供的 RichText 研究,简单富文本显示研究。...
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2014-06-20 11:02:10
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[Qboy原创] 在Cocos2dX 3.0
中已经实现一些牛逼的滚动层,但是对于有一些需要实现循环滚动的要求确没有实现,笔者在前段时间的一个做了一个游戏,需求是实现在少有的(13个)英雄中进行循环滚动层,即用户可以无限的向一个方向滚动,当到最后时,由前面的进行重复出现。
如下图: ...
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2014-06-06 14:53:05
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学习Cocos2DX已经有一段时间,前面已经接触了引擎的大部分游戏元素如导演、图层、精灵、动作以及触屏事件的响应。有了这些知识赶紧用一个实例项目来练练手。最近完2048完疯了,这款游戏还不错,游戏逻辑也相对简单。在网上也找了找相关的教程,第一个练手项目还是参照前人(Legendof1991)的吧今天...
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2014-06-06 14:10:03
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HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpget = new HttpGet(baseUrl + action); HttpResponse response =
httpclient.execute(httpg...
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2014-06-06 11:45:51
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package com.baosight.wechat.service;import
net.sf.json.JSONObject;import org.apache.commons.httpclient.HttpStatus;import
org.apache.http.HttpEntity;im...
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2014-06-06 10:59:55
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import java.io.BufferedReader;import
java.io.IOException;import java.io.InputStream;import
java.io.InputStreamReader;import java.io.InterruptedIOExcep...
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2014-06-06 09:55:41
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//#include #pragma once#include
"cocos2d.h";#include "iconv\include\iconv.h"//#if (CC_TARGET_PLATFORM ==
CC_PLATFORM_WIN32) // 编译链接的时候指定静态库 //#pragm.....
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2014-06-05 19:25:43
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