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Angular知识点复习
Angular第三方UI组件库(github搜“awesome angular ") lonic 概述:是一个第三方的适用于移动端App的UI组件库,可以与Angular/React/Vue.js组合,也可以独立使用。 九种主题色:primary、secondary、tertiary、danger、 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-13 19:20:56    阅读次数:60
Vue---关于项目目录结构
关于项目目录结构 vue介绍 2014年诞生,2013年react,09年angularjs 作者 尤雨溪 核心概念: 组件化 双向数据流 (基于ES5中的defineProperty来实现的), IE9才支持 angular核心: 模块化 双向数据绑定(脏检测:一个数组($watch)) 开发一个 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-13 10:02:13    阅读次数:126
electron && angular 构建桌面应用(二)
electron如何工作? Electron由主进程和渲染器进程所组成。每个进程在应用程序中扮演不同的角色,Electron包含不同的模块来帮助您构建应用程序。某些模块,例如从系统剪贴板读写的能力,在这两种类型的进程中都可用。其他的,比如访问操作系统接口的能力,仅限于主进程。 主进程 main pr ...
分类:其他好文   时间:2020-02-12 21:53:17    阅读次数:222
表单全选取消全选
案例分析: 1.全选和取消全选做法:让下面所有复选框的checked属性(选中状态)跟随全选按钮即可; 2.下面复选框需要全部选中,上面的全选才可以选中做法:给下面所有复选框绑定点击事件,每次点击,都要循环查看下面所有的复选框是否有没选中的,如果有一个没选中的,上面全选框就不选中。 效果图: 代码: ...
分类:其他好文   时间:2020-02-12 16:40:44    阅读次数:98
luogu P2774 方格取数问题
有限制的问题,显然考虑全选再根据限制去掉的想法较优,我们发现一个点四周的点受限,其x或者y差一,也就是说奇偶性不同,那我们可以将其分成白点和黑点,就变成了最小割的问题,将每个白点向受限制的黑点连边,capacity为INF,每个黑点向汇点连边,capacity为该点的值,同理,源点向每个白点连边,这 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-12 14:45:07    阅读次数:71
Angular第三方UI组件库
一、Angular第三方UI组件库(github搜“awesome angular ") lonic 概述:是一个第三方的适用于移动端App的UI组件库,可以与Angular/React/Vue.js组合,也可以独立使用。 九种主题色:primary、secondary、tertiary、dange ...
分类:其他好文   时间:2020-02-12 01:00:16    阅读次数:740
angular + 动画——复杂序列
用来控制复杂动画序列的函数如下: query() 用于查找一个或多个内部 HTML 元素。 stagger() 用于为多元素动画应用级联延迟。 group() 用于并行执行多个动画步骤。(并行) sequence() 用于逐个顺序执行多个动画步骤。(串行) Angular 中这些用于多元素动画的函数 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-11 14:48:54    阅读次数:69
【2020 -02- 07】组件与模板
声明周期钩子 每个组件都有一个被Angular管理的声明周期 Angular创建和渲染组件及其子组件,当它们绑定的属性发生变化时检查它们,并在从DOM 移除它之前销毁它们 Angular提供了生命周期钩子,把它们生命中的这些关键时刻暴露出来,赋予你在它们发生时采取行动的能力 除了那些组件内容和视图相 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-11 11:19:41    阅读次数:44
jquery实现全选,取消,反选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head> <title>复选多选反选</title> <meta charset ...
分类:Web程序   时间:2020-02-11 00:30:43    阅读次数:84
ODE仿真引擎使用(十)
这个例程简要介绍速度,角速度,加速度和角加速度。 1.Velocity and angular velocity dBodySetLinearVel()设定物体的线速度,dBodySetAngularVel()设定物体的角速度。速度是重心的速度,角速度是围绕重心的。可以在初始状态下设置速度和角速度。 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-09 16:46:59    阅读次数:99
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