刚开始从Cocos2dx转做Unity3D,不得不说组件化的开发真的是太方便了! 为了纪念之前不努力的那段工作时光,在面试碰壁之后,决定开始写博客记录自己的自救历程了。 从开始做Cocos2dx的时候,做的基本上就都是2d游戏,要减少内存损耗的第一步,个人觉得肯定是从资源下手了,用了以前一直在用的T ...
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2019-06-22 23:52:21
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1. one team:建议美化界面,实现实时更新。 2. FFF团:感觉实现的内容太有限了,要是能把自己的功能做的更完备一点就好了。 3. 扬梦之舟:完善系统 4. 盈风战队:页面不美观,需要进一步的美化操作,部分功能不够完善有待进一步的改进, 主要功能框架还没实现。只有登陆注册。 5. 天码行空 ...
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2019-06-22 22:28:50
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方法一:自己做。需要有一定美工(审美)底子,需要编码,难度较大。 方法二:用插件。简单易用,但价格不菲~ 常用插件:DotNetBar、netadvantage、DevExpress、IrisSkin、CSKin DevExpress Demo: DotNetBar: netadvantage ...
1.vue 使用element-ui 美化页面效果,需要下载element-ui,在vue main.js使用,如下: (1)按钮样式 每一种type对应的类型都不同, (2)文本框 <el-input /> size="medium" :为文本框大小 size="medium" :为文本框大小 ...
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2019-06-21 11:03:35
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原文:https://www.cnblogs.com/youxia/p/LinuxDesktop020.html 这是我这个系列的最后一篇了,虽然还有很多地方没有写到,但是就这样结束吧,二十篇,凑个整数,挺好的。我也需要尽早从 Linux 桌面 这个主题解放出来,去学一点别的东西了。 之所以想尽早从 ...
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2019-06-19 23:29:19
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动图CSS:页面美化和布局控制 一. 概念: Cascading Style Sheets 层叠样式表 * 层叠:多个样式可以作用在同一个html的元素上,同时生效 二. 好处: 1. 功能强大 2. 将内容展示和样式控制分离 * 降低耦合度。解耦 * 让分工协作更容易 * 提高开发效率 三. CS ...
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2019-06-19 21:58:50
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input file上传按钮的美化思路是,先把之前的按钮透明度opacity设置为0,然后,外层用a标签或其他标签包裹,就实现了美化功能<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> ...
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2019-06-15 21:52:06
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Xcode 自带的代码格式化功能(control + I)很有限,其 “格式化” 仅限于设置缩进,代码里面的格式是不会处理的。所以需要借助额外的工具来完成代码的美化。 clang format 便是可选的工具之一,它可用来格式化 C/C++/Java/JavaScript/Objective C/P ...
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2019-06-15 09:50:38
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美化盒子一、美化文本 第一部分 1、字体大小:font-size 含义:字符框的高度,可继承,默认值:medium 取值: 1、预设值:medium:中等字号 larger:大字号 smaller:小字号 2、数值:px【常用】:绝对字体大小 em【常用】:相对于父元素的字体大小,若没有父元素,则使 ...
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其他好文 时间:
2019-06-12 18:16:42
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