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发布app上架testflight
环境: IDE xcode 11.3.1 (11C504) 1、确认您的xcode能顺利编译通过 2、Project-Archive xcode会自动编译并且打包,并且完成后会弹出Archive对话框 3、点击右侧的Validate App 会自动连接App Store Connect来进行初步的验 ...
分类:移动开发   时间:2020-02-29 13:06:56    阅读次数:1746
单例模式(Singleton)
2020/02/29 单例模式(Singleton):用来创建独一无二的,只能有一个实例的对象的入场券。 单例模式是所有模式的例图中最简单的! 使用单例模式的场景 线程池(threadpol)、缓存(cache)、对话框、处理偏好设置和注册表(registry)对象、日志对象、充当打印机、显卡等设备 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-29 12:50:45    阅读次数:63
BOM-Window窗口对象
特点: 不需要创建,可以直接调用 window不需要创建可以直接使用。window.方法名(); window引用可以省略。 方法名(); 方法: 与弹出框有关的方法 ①alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 ②confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。 ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-28 21:05:11    阅读次数:85
IIS WEB站点设置
IIS安装 打开控制面板 -> 程序 -> 打开或关闭Windows功能 ,在弹出得对话框中选择“Internet信息服务”复选框。我这里是Windows server 2019 ,界面有点不一样,但操作还是一样的 VS2019发布项目 右击项目名 -> 发布命令 选择要发布的目标,这里选择文件夹, ...
分类:Web程序   时间:2020-02-28 14:01:56    阅读次数:195
React全局浮窗、对话框
下面代码是组件源码: import React, {Component} from 'react' import {createPortal} from 'react-dom' import styles from './modal.css' export default class Modal e ...
分类:其他好文   时间:2020-02-28 01:32:26    阅读次数:291
C++(MFC)踩坑之旅 ------- 新建项目弹出“发生一个或多个错误”
结束隔离,回公司上班,把在家办公的程序考回公司的电脑,结果出错了,每当我新建项目时,都会弹出“发生一个或多个错误”,点确定后回到新建项目的设置上面,折腾了两天时间才解决,以下是我的解决思路和操作方法: 思路:年前的时候公司电脑没问题,年前年后有差别的地方在于:我在家时所写的程序(MFC)是自己新建了 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-27 21:04:42    阅读次数:127
idea快捷键
IntelliJ IDEA 设置代码提示或自动补全的快捷键 (附IntelliJ IDEA常用快捷键) 修改方法如下: 点击 文件菜单(File) –> 点击 设置(Settings… Ctrl+Alt+S), –> 打开设置对话框。 在左侧的导航框中点击 KeyMap。 接着在右边的树型框中选择 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-27 16:18:28    阅读次数:47
MFC中全局变量的定义及使用
一、在应用程序类中定义 需继承 CWinApp 类; CTestApp *app = (CTestApp *)AfxGetApp(); //生成指向应用程序类的指针 二、用静态变量和静态函数实现 public: static int x; //全局变量 static int time; //全局变量 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-27 13:16:44    阅读次数:101
OpenCASCADE(一) VS2017+OpenCASCADE+MFC 下载配置安装运行单文档程序画个基本图形
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/12368154.html 一.下载OpenCASCADE 官网下载是: http://www.opencascade.org/getocc/download/loadocc/ 我的百度云已经下载好 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-26 18:49:59    阅读次数:106
【WPF学习】第四十八章 理解WPF动画
原文:【WPF学习】第四十八章 理解WPF动画 在许多用户框架中(特别是WPF之前的框架,如Windows窗体和MFC),开发人员必须从头构建自己的动画系统。最常用的技术是结合使用计时器和一些自定义的绘图逻辑。WPF通过自带的基于属性的动画系统,改变了这种情况。接下来的两节将描述这两者之间的区别。 ... ...
分类:Windows程序   时间:2020-02-26 01:42:32    阅读次数:94
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