目前总结了一下,在iOS平台容易引起循环引用的几个场景:
一、parent-child模式
二、block(编译器会提示警告)
三、NSTimer
四、桥接...
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移动开发 时间:
2014-09-10 17:53:30
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弄清楚NSRunLoop确实需要花时间,这个类的概念和模式似乎是Apple的平台独有(iOS+MacOSX),很难彻底搞懂(iOS没开源,呜呜)。官网的解释是说run loop可以用于处理异步事件,很抽象的说法。...
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2014-09-05 13:00:31
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由于本应用需要在应用进入后台后还要进行定时的检测功能,因此对于我来说怎样让APP在进入后台后 保持运行状态是比较大的需求。然后在iOS系统中是很难实现的,不管是 通过 音频还是 定位系统,我查找了一些资料后都是只能申请到十分钟的运行态。没有所谓的长期运行的概念。。。。。 然而在博客中突然看到这篇文....
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移动开发 时间:
2014-09-03 16:17:06
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调用一次计时器方法:[cpp]view plaincopymyTimer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.5target:selfselector:@selector(scrollTimer)userInfo:nilrepeats:NO];//不重复...
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2014-09-03 13:00:46
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首先创建一个视图NioLampViewController类AppDelegate.h#import<UIKit/UIKit.h>
@interfaceAppDelegate:UIResponder<UIApplicationDelegate>
@property(strong,nonatomic)UIWindow*window;
@endAppDelegate.m#import"AppDelegate.h"
#import"NioLampViewController..
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2014-09-02 10:37:25
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407
方法1:使用NSTimer来实现 主要使用的是NSTimer的scheduledTimerWithTimeInterval方法来每1秒执行一次timeFireMethod函数,timeFireMethod进行倒计时的一些操作,完成时把timer给invalidate掉就ok了,代码如下:1 s...
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移动开发 时间:
2014-09-01 09:13:22
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转:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8099461注意:定时器的调用,放在主线程中最优! 在gcddispatch_async中执行可能会无效!调用一次计时器方法:[cpp]view plaincopymyTimer=[NSTimersched...
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2014-08-30 20:22:49
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290
首先看iOS的,Scheduling Timers in Run LoopsA timer object can be registered in only one run loop at a time, although it can be added to multiple run loop m...
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2014-08-28 13:09:39
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使用 NSTimer 和 perfrormSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone 做定时并可以取消移除:-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{ [super viewDidAppear:animated]; ...
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2014-08-27 20:14:28
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NSTimer 详细设置NSTimer 详细设置1:http://blog.csdn.net/davidsph/article/details/7899483NSTimer 详细设置2:http://blog.csdn.net/davidsph/article/details/78997311 、、...
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2014-08-27 12:35:37
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