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搜索关键字:opengl 纹理    ( 3919个结果
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-3
Preface 终于到了激动人心的纹理章节了 然鹅,看了下,并不激动 因为我们之前就接触过 当初有一个 attenuation 吗? 对了,这就是我们的rgb分量过滤器,我们画出的红色、蓝色、绿色等等,都是通过它来控制的 专业点的词语叫做rgb衰减比例,比如rtvec(1.,0.,0.),最后呈现出 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-18 01:04:33    阅读次数:232
建立OpenGL环境(Visual studio 2015)
恢复内容开始 1. 创建一个OpenGL上下文(Context)和一个用于显示的窗口 最流行的几个库有GLUT,SDL,SFML和GLFW,提供给我们一个窗口和上下文用来渲染。 2. GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。 允许用户创建OpenGL上 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-17 21:25:14    阅读次数:266
计算机图形学----基于3D图形开发技术
第1章 游戏模型 第2章 顶点处理机制 第3章 光栅化操作 第4章 片元处理和输出合并 第5章 光照和着色 第6章 参数曲线和表面 第7章 着色器模型 第8章 图像纹理 第9章 凹凸贴图 第10章 高级纹理操作 第11章 角色动画 第12章 物理模拟 参考文献 第1章 游戏模型 第2章 顶点处理机制 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-16 23:55:30    阅读次数:311
(1)Opengl ES 基础概念
Opengl ES基础系列文章是音视频学习的图形图像部分,旨在通过这部分学习,能够把Opengl ES和视频结合在一起,最终形成一个完整的知识体系。 这一节我们介绍Opengl ES的几个基本东西,为后面的学习有个整体的概念,而且只做最简单的概念介绍,不会长篇大论(对于初学者会搞得晕头转向),大家也 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-15 10:47:38    阅读次数:164
(2)Opengl ES 着色器介绍
Opengl ES基础系列文章是音视频学习的图形图像部分,旨在通过这部分学习,能够把Opengl ES和视频结合在一起,最终形成一个完整的知识体系。 着色器的写法类似C语言,可以定义变量、常量以及函数,有main方法,在Opengl ES渲染过程中,会不断调用其main方法来进行计算,我们不去大篇幅 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-15 10:41:04    阅读次数:203
UCMap移动GIS & 时空地图GIS
UCMapViewer是基于UCMap(OpenGL版)的通用地图开发框架,涵盖了各类GIS数据的展示、查询、编辑、分析等各项功能 (http://www.creable.cn/kuibu/xiazai.asp ) ,开发者可根据自己的应用需求来定制修改 时空地图 TimeGIS 6.1 时空地图 ...
分类:移动开发   时间:2019-01-15 00:46:19    阅读次数:392
DirectX11--深入理解与使用2D纹理资源
前言 写教程到现在,我发现有关纹理资源的一些解说和应用都写的太过分散,导致连我自己找起来都不方便。现在决定把这部分的内容整合起来,尽可能做到一篇搞定所有2D纹理相关的内容,其中包括: 1. 2D纹理的一般创建方法 2. DDSTextureLoader和WICTextureLoader 3. 2D纹 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-13 23:27:20    阅读次数:1954
Opencascade、OpenGL和OpenSceneGraph的区别与联系
OpenGL只是三维显示 Openscenegraph基于场景图的概念,它提供一个在OpenGL之上的面向对象的框架,从而能把开发者从实现和优化底层图形的调用中解脱出来 Opencascade更适合算法的研究 是不是这样子呢? 其实三维数据结构有很多,软件也不少,像obj,3ds,...等等。各有优 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-12 17:58:03    阅读次数:290
ROS-URDF文件
前言:URDF文件标签解读。margin: auto; width: 700px; height: 100px; ; width: 700px; text-align: center; 一、连杆(link)标签 二、关节(joint)标签 <joint>: <parent>: 关节的父连杆<chil ...
分类:其他好文   时间:2019-01-07 21:21:13    阅读次数:166
VULKAN学习资料收集
https://github.com/vinjn/awesome-vulkan 张静初 https://zhuanlan.zhihu.com/p/24798656 知乎 https://developer.nvidia.com/gameworks-vulkan-and-opengl-samples  ...
分类:其他好文   时间:2019-01-06 12:45:03    阅读次数:110
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