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搜索关键字:uboot 裁剪    ( 2526个结果
uboot常用命令
一. 常用简单命令 1.1. help命令 a. 帮助查看其他命令的使用方法,类型linux下man b. 示例: help help x210 # help help help [command ...] - show help information (for 'command') 'help' ...
分类:其他好文   时间:2019-01-09 00:36:43    阅读次数:244
uboot初识
一. 什么是uboot 1.1. uboot的由来 1.1.1. uboot是SourceForge上的开源项目 1.1.2. uboot就是由一个人发起,然后由整个网络上所有感兴趣的人共同维护发展而来的一个bootloader(与linux相似)。 1.1.3. uboot经过多年发展,已经成为事 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-08 23:39:57    阅读次数:286
Swift - UIImageView
```swift import UIKit var imageView:UIImageView! class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //创建ImageV... ...
分类:编程语言   时间:2019-01-06 12:00:53    阅读次数:154
说一下acad的bug
这是一个kean在博客的dbx例子,也就是后台打开dwg,这个例子有个问题,利用他插入图元之后,"新宋体"插入单行文字会出现基点不在文字图形的中间,这情况会保存到dwg内。arx的情况不清楚,所以请用发送命令或lisp实现... 通过写入块表记录的词典实现裁剪,在高版本中会丢失了翻转裁剪的小三角,据 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-05 22:47:53    阅读次数:200
u-boot、kernel、root系统烧写和挂载命令命令
一、uboot 环境变量: 1. 打印环境变量:# print 2. 设置启动参数# set bootargs noinitrd init=/linuxrc console=ttySAC0,115200 root=/dev/nfs nfsroot=192.168.1.103:/work/nfs_ro ...
分类:其他好文   时间:2019-01-02 12:26:56    阅读次数:237
三维图形显示流程
目的:将三维场景转化为屏幕二维图像。组成:可分为三个阶段application阶段,cpu处理(1).数据准备。一个是模型加载(mesh,texture等);二是摄像机(位置,朝向等);三是光源(位置,类型等)。(2).裁剪和剔除。(3).计算模型视图矩阵。(4).设置渲染状态,调用DrawCall。Geometry阶段,逐顶点逐多边形图元操作,把顶点坐标变换到有深度的屏幕空间再交给光栅器处理。(
分类:其他好文   时间:2019-01-01 17:25:37    阅读次数:263
Flutter 实现图片裁剪
github地址 实现原理很简单 ,自己绘制一个裁剪框, 根据手势 选择到适合的位置 ,然后将选中的区域绘制到一个新的图片上,从而完成裁剪 裁剪框的绘制 这里我是根据点来连线的 因为每个点上会绘制一个拉伸的标识符 源图片的绘制 ,根据屏幕大小 把图片缩放成适合长宽比例的图片 绘制完后 就是根据手势的 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-31 21:13:41    阅读次数:526
[UWP]使用Picker构建应用内图片公共裁剪组件
原文:[UWP]使用Picker构建应用内图片公共裁剪组件在上一篇博文《[UWP]如何实现UWP平台最佳图片裁剪控件》中我讲解了编写ImageCropper控件的过程及知识分享。在那篇文章里,我大言不惭的称其为UWP平台最佳图片裁剪控件(主要是没有别的类似控件来充当对手🤣)。其实写博客时的那个版本... ...
分类:其他好文   时间:2018-12-30 13:54:55    阅读次数:221
PCLvisualization多边形裁剪方法初探
基本上又将近2个月没更新博客了,最近确实是很忙很累,基本上没时间整理自己知识,工作的重心几乎完全被三角网的相关算法完全所占据,还有mfc这个拖油瓶更是雪上加霜,记得使用过pcl显示的同志肯定对如下的场景深有体会。 估计基于pcl的显示做平台的人,估计此时此刻必定是身无可恋了,pcl这个库确实是让人既 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-27 22:50:18    阅读次数:264
cocos ClippingNode相关
ClippingNode 用于对节点进行裁剪或遮罩,继承于Node。根据指定的模版(Stencil)裁剪图片生成不同的形状,可像普通的节点放到Node,Layer,Scene中。其原理图如下: 模版(Stencil):可设定任意形状 底板: 根据模版形状裁切底板 Layer: 用于显示裁切出来的图片 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-24 02:54:36    阅读次数:165
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