threadlocal用在hibernate数据库连接session上,是线程同步的一个解决办法,threadlocal在每个线程中对session创建一个副本,一个线程并不关心其他线程是否对session进行了修改。 同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时 ...
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2016-09-30 01:52:15
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通过Replication的异步同步机制,将数据操作同步到 Secondary 成员,在一定的延迟之后,三个成员拥有相同的数据集。这样,一个windows服务算是安装成功了。NewsHeader 组件就先这样, 具体的实现现在先不去考虑, 记得我们现在只是编写一个大致的结构.这样我们可以通过这个方法... ...
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2016-09-30 00:47:56
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多线程同时对资源进行访问时,同步机制使得同一时间内只能有一个线程对资源进行操作。 同步机制可以用Synchronized实现。 当Synchronized修饰一个方法的时候,该方法称为同步方法。 当Synchronized方法执行完成或者异常时会释放锁。 会有同学对synchronized修饰方法, ...
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2016-09-27 19:14:11
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转自:http://blog.csdn.net/bullbat/article/details/7401688 内核编程中常见的一种模式是,在当前线程之外初始化某个活动,然后等待该活动的结束。这个活动可能是,创建一个新的内核线程或者新的用户空间进程、对一个已有进程的某个请求,或者某种类型的硬件动作, ...
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2016-09-25 00:53:01
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转自:http://blog.csdn.net/fzubbsc/article/details/37736683?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 很早之前就接触过同步这个概念了,但是一直都很模糊,没有深入地学习了解过,近期有时间了,就花时间研习了一下《l ...
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系统相关 时间:
2016-09-25 00:39:24
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多终端数据同步机制设计(二) Intro 如果您没有看上一篇文章,建议您先移步到这里查看第一部分 上一次主要解决了基本的数据增量同步的问题,但仍然存在一些问题。 可能存在的主要问题: 针对以上可能出现的这两个问题,需要对数据进行校验并且数据量超过一定量时进行分批量传输, 本文将着手解决 数据校验 和 ...
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2016-09-21 21:28:05
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线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等。当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突。这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团。线程同步的真实意思和字面意思恰好相反。线程同步的真实意思,其实是“排队”:几个线程之间要 ...
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编程语言 时间:
2016-09-20 19:38:56
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今天和同事聊起了单例模式的线程安全,我说如果不做任何措施,单例模式在多线程下是不安全的,得到的“单例”实际上并不是单例。但是为什么不是单例呢?由此我上网查了一下,在使用单例模式时,一定要注意线程安全问题,之前的写法没有任何问题。如下: 问题就在于,synchronized对整个方法加锁,形成同步机制 ...
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2016-09-13 01:28:34
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异步方式是为了请求客户端请求的方式. 同步机制:是指发送方发送请求后,需要等待接受请求方的回应后才能发起下一个请求; 异步机制:是指发送方发送发送请求后,不需要等待接受请求方的回应便可发送下一个请求. 阻塞方式:实质是指I/O流的操作,在请求结果返回之前该线程处于被挂起的状态,一直等到调用结束后在处 ...
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2016-09-12 22:20:32
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多终端数据同步机制设计(一) Intro 因为项目需要,需要设计一个多终端数据同步的机制, 需要满足以下条件: 1. 多个终端数据操作及同步 2. 每次同步的时候只拉取需要同步的数据,且数据不能存在丢失 3. 尽可能少的调用服务器端接口 同步流程 整体同步流程 我想仿照Git数据同步的方式来进行数据 ...
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2016-09-12 20:24:23
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