java类加载器主要分为如下几种:jvm提供的类加载器根类加载器:底层实现,主要加载java核心类库(如:java.lang.*)扩展类加载器:使用java代码实现,主要加载如:jre/lib/ext/ 下的扩展类库。(父类加载器为根类加载器)系统类加载器(应用类加载器):使用java代码实现,加载...
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编程语言 时间:
2015-04-05 06:40:21
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类别:
在ios项目开发中允许使用类别为现有的类添加新的方法,并不需要创建子类。通过类别我们可以动态地为现有的类添加新的方法,可以将类的定义模块化地布局到多个相关文件中。
使用类别的好处为:
一、进行模块化设计
二、利用类别来调用私有方法
接口部分格式如下:
@interface 已有类 (类别名)
//方法的定义
.....
@end
注意:类别中通常只定义新的方法。
类别...
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移动开发 时间:
2015-04-02 11:46:39
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OC中的.h文件, 是类的声明文件,用来声明函数(方法),变量OC中的.m文件,是类的实现文件,用来实现.h中声明的函数(方法)类的声明使用:@interface ——@end如果在.m文件中使用@interface----@end称为类扩展,一般是私有扩展类的实现使用:@implementatio...
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其他好文 时间:
2015-04-01 15:13:33
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扩展方法的本质是什么,详细见此文C#扩展方法,爱你在心口难开重点如下:扩展方法使您能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型。扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用。对于用 C# 和 Visual Basic 编写的客户端代码...
Unity 内置组件基本没有可以继承的。某些比较常用但现有 API 没有定义的功能,我们可以通过 C# 的扩展类方法来实现(注意一点,扩展方法对于值类型传递的不是引用,所以无法修改原对象、并且传递体积较大的值类型可能造成性能问题)。下面是一些比较实用的扩展方法,这些扩展方法的实现很多使用了 C# 的委托,关于委托可以参考这里:C# 中的 delegate, Lambda 和 event。
扩展 ...
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编程语言 时间:
2015-03-21 12:43:05
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public static class HtmlPager { public static MvcHtmlString MvcPager(this HtmlHelper html, string currentPageStr, int pageSize, int totalC...
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Web程序 时间:
2015-03-20 14:20:00
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创建一个名为MyHelper的类,约定了此类中的方法均是扩展方法。注意这个类必须是静态类(Static)扩展方法必须是Static静态方法第一个参数为待扩展的类型,前面标注this如果MyHelper在一个类库中,记得对其添加引用并using相关名称空间例子:扩展bool类型的方法public st...
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其他好文 时间:
2015-03-18 20:18:45
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我们再程序设计的时候,不可能说是所有的东西都是一下就能设计好,难免会遗漏一些方法,可是如果真的是需要在一个类中添加方法呢,但是我们的类库已经编译成一个DLL文件,这个时候我们就需要用扩展方法了。...
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2015-03-18 16:01:54
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1.引用Newtonsoft.Json库(JSON.NET)。2.复制粘贴JsonHelper吧。源代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using Newtonsoft.Json;using Newto...
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Web程序 时间:
2015-03-17 17:16:31
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178
什么是扩展方法,在MSDN解释是:扩展方法使你能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型。 扩展方法是一种特殊的静态方法,但可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用。 什么意思呢?我们在给一个DLL扩展功能的时候,可以通过直接修改源代码添加所需要的功能...