默认情况下,用户在经过身份验证后即可对XenDesktop、XenApp、AppController或VDI-in-a-Box资源进行长达八小时的访问,而无需重新登录。默认情况下,ReceiverforWeb站点上的用户会话在处于非活动状态20分钟后超时。会话超时后,用户可以继续使用处于运行状态的任何桌面或应用程..
分类:
其他好文 时间:
2015-06-01 14:55:52
阅读次数:
191
尽管查询的执行计划提供了详细的处理策略的单独步骤涉及的估计相对开销,但是它没有提供查询实际的CPU使用、磁盘读写或持续时间等开销。 还有其他比运行Profiler更直接手机性能数据的方法一、客户统计 客户统计将计算机作为服务器的一个客户端,从这个角度出发去捕捉执行信息。这意味着任何记录事件包括...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-31 16:45:56
阅读次数:
164
“一家刷支付宝可以打九折,另一家刷微信可以省10块1这样的场景,是不是似曾相识呢?享受过“打车红利”的消费者们,必然能敏感洞悉又一大波超市支付“红利来袭”。根据以往的“行情”,持续时间也不会太短,诚如歌里唱到:“没有一点点防备,也没有一丝顾虑,你就这样出现在..
分类:
其他好文 时间:
2015-05-31 01:34:18
阅读次数:
118
序号文件/目录名称说 明1 目录包含场景运行结果2.lrr包含有关场景运行的信息,如名称、持续时间、包含的脚本等3log包含每个Vuser在回放时生成的输出信息4sum_data包含图概要数据 (.dat) 文件5*.cfg文件包含VuGen中定义的脚本运行时设置(思考时间、迭代、日志、Web...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-25 16:23:50
阅读次数:
215
1,昨天设计了一个道具小球,增加持续时间。问题是道具小球的填充效果还没有想好。今天设计两个道具小球,分别是使蓝色小球变大,变小。2,昨天把收集的图标进行统一整理,使用相同风格、类型,使界面更加美观。今天关于昨天遇到的问题:在游戏界面加入“暂停”按钮之后小球不受键盘控制,无法移动。与编写代码的同学进行...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-24 23:10:55
阅读次数:
160
itween主要功能是控制运动。
1 运动到某个点 ,持续时间
iTween.MoveTo(gameObject,
Vector3(2,0,0), 3);
http://blog.csdn.net/pleasecallmewhy/article/details/8750079
2 沿着x轴往复运动,iTween脚本中的MoveBy方法
...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-23 15:39:08
阅读次数:
127
事务时间如何去掉wasted time 事务时间一个事务的时间是指持续时间,事务会完全记录下从事务开始到事务结束之间的时间差,那么事务的时间能真实地反映业务操作的时间吗?不能,就好像人用手按秒表来记录短跑时间一样,得出的时间并不是完全准确,存在观察的误差和操作的误差,对于一个事务时间来说,一般由四部...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-22 20:59:54
阅读次数:
124
InCallUI中,通话时会提示用户当前通话的时长。现有个客户需求:通话中,被测终端A能实时动态显示当前通话时间。挂断后,能显示该通话持续时间。第一反应,在 src/com/android/incallui/InCallPresenter.java 的onDisconnect(Call) 方法中实现...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-21 22:10:42
阅读次数:
202
animation动画效果两种实现方式
注:此例为AlphaAnimation效果,至于其他效果,换一下对象即可。
1、.java文件 代码控制 添加并且开始animation动画
//添加动画效果
AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.3f, 1.0f);
//设置次效果的持续时间
animation.setDurati...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-18 13:00:46
阅读次数:
131
CC2541定时器1有5个捕获/比较通道,首先介绍什么是捕获和比较功能。捕获通道:设置的捕获开始的时候,CPU会将计数寄存器的值复制到捕获比较寄存器中并开始计数,当再次捕捉到电平变化时,这时计数寄存器中的值减去刚才复制的值就是这段电平的持续时间,你可以设置上升沿捕获、下降沿捕获、或者上升沿下降沿都捕...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-15 21:07:45
阅读次数:
300