1.在一个CDMA移动通信系统中,A、B、C站分配的地址码分别为(-1-1-1+1+1-1+1+1)、(-1-1+1-1+1+1+1-1)、(-1+1-1+1+1+1-1-1),某一时刻A发送数据位0,B发送数据1,C未发送则接收C站信息的接收者接收到的信号是(0 0+2-20+20-2)2.电话系...
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2014-06-19 08:56:00
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图像的数据是以字节为单位保存的,每一行的字节数必须是4的整数倍,不足的补0。(因为我们使用的是32操作系统,因此数据是按照32位对齐的,所以每行的字节数必须是4的整数倍也就是说每行的数据位必须是32位的整数倍。)这里是按照我的理解的,貌似错了,修正一下,最近在看数据对齐,这段话先忽略了,没有删掉,是...
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2014-06-18 20:44:25
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CHAPTER 10 ASM Persistent Data Structures
与传统文件系统和卷管理器一样,ASM存储元数据用来描述和跟踪磁盘组的内容。所有的元数据描述存储在上面的ASM磁盘组的组成和内容,这些元数据使得磁盘组实现了自描述。ASM磁盘组有两类元数据:物理元数据和虚拟元数据。物理元数据位于磁盘上。虚拟元数据存储在ASM文件中,因此与其他ASM文件一样这些元数据均匀分布在磁盘组...
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2014-06-05 06:10:45
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视频码率,帧率和分辨率究竟哪一个影响电影的清晰度码率:影响体积,与体积成正比:码率越大,体积越大;码率越小,体积越小。
码率就是传输数据时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。也就是取样率(并不等同与採样率,採样率的单位是Hz,表示每秒採样的次数),单位时间内取样率越大,精度...
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2014-06-04 18:16:12
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摘自:Think In Java
从技术角度说,OOP(面向对象程序设计)只是涉及抽象的数据类型、继承以及多形性,但另一些问题也可能显得非常重要。本节将就这些问题进行探讨。最重要的问题之一是对象的创建及破坏方式。对象需要的数据位于哪儿,如何控制对象的“存在时间”呢?针对这个问题,解决的方案是各异其趣的。C++认为程序的执行效率是最重要的一个问题,所以它允许程序员作出选择。为获得最快的...
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2014-05-19 22:46:26
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第二篇 缪误21:位图数据是按照红绿蓝顺序存储的
大家都知道位图的颜色是由红、绿、蓝三个分量构成的,但是位图颜色数据存储的方式则不是按照这个顺序存储的,而是按照蓝、绿、红的顺序存储的。并且对于真彩色位图来说,位图的颜色数据是倒序存储的,即位图的第一行数据位于位图数据的最底部。
第三篇 细节12 :内...
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2014-05-17 15:43:59
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何谓奇偶校验?
奇偶校验是一种简单有效的校验方法。
这种方法通过在编码中增加一位校验位来使编码中1的个数为奇数或者偶数
位数是奇数的就叫做奇校验,偶数就叫做偶校验
通过这种方式可以使码距变成2
举例
下例取自wikipedia
原数据(7位)
1的个数
偶校验(8位)
奇校验(8位)
0000000
0
00000000
00000001...
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2014-05-15 20:36:03
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传统的以太网是共享性局域网,采用载波侦听多路访问/冲突检测(CSMA/CD)协议。最小帧长必须大于整个网络的最大时延位(最大时延时间内可以传输的数据位)。
如果帧长度太小,就可能出现网络上同时有两个帧在传播,就会产生冲突(碰撞)而造成网络无法发送数据。如果数据帧太长就会出现有的工作站长时间不能发送数...
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2014-05-10 02:52:32
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