一、File类,所在包java.io
File f=new File("E:\\工具\\FeiQ\\1.txt");//创建文件三种方式
File f1=new File("E:\\工具\\FeiQ\\","1.txt");
File f2=new File("E:\\工具\\FeiQ");
File f3=new File("F:\\t1\\t...
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2015-06-16 16:46:43
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第十章: 讲的内容大多数是典型用户、场景及其规格说明书等。对此想问出个问题:如果典型用户吴小石头的需求和问题太过麻烦或者复杂,我们是应该想办法解决还是换一个典型用户?我们要开发一个软件,用户是必须的,我们会想到用户使用我们的软件时,他是想干嘛?还有不同的人使用软件的目的是不同的。第十一章: 介绍的是...
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2015-06-15 23:50:36
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第十章:典型用户和场景 怎么找典型用户和场景?自己模拟,还是调查用户?还是其他?第十一章:软件设计与实现 如果设计文档里面有的功能,但是因为修改BUG花费的时间过多,导致程序可能不能及时完成,那应该怎么办?第十二章:用户体验 用户体验相当于UI界面对不对?
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2015-06-13 16:53:16
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第十章: 典型用户和场景对后面工作有什么帮助吗?第十一章: 每日构建的目的是什么呢?有没有具体说明? 第十二章: 产品定位人群是否也局限了产品的可拓展性?
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2015-06-12 20:38:38
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第十章我们应该偏向于老用户使用典型用户场景么?第十一章如何灵活运用典型开发模式,要怎么才能更好的管理设计变更?第十二章如何提高用户对软件的用户体验计划的参与度?
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2015-06-12 19:25:54
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第十章:典型用户和场景问题:用户的真实需求是什么?我们要如何理解用户的真实需求?第十一章:软件设计与实现问题:那个代码库是什么来的?不太懂。第十二章:用户体验问题:用户体验应该从哪些方面入手?是不是想好了需求分析后正式动手开始操作,第一步就是设计好用户界面,第二步再实现功能,这样是对的码?
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2015-06-12 19:08:59
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第十章:典型用户和场景 本章讲的最多的是典型用户、场景及其规格说明书,关于用户说明书,怎么实现和写不同需求的人呢?第十一章:软件设计与实现 开发者应该如何缩短处理等待的时间?第十二章:用户体验短期刺激的功能是否值得去实现呢?
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2015-06-12 19:04:08
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第十章: 主要讲述了经典场景和典型用户,软件功能说明书和技术说明书,功能驱动的设计。通过假设场景和创建典型用户,可以使得我们的需求分析更加精确,更好地为用户解决问题,从而做出真正有用的软件产品。第十一章 如何灵活运用典型开发模式,要怎么才能更好的管理设计变更?第十二章 要做出便于用户使用,减少使.....
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2015-06-12 18:40:53
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第十章(P18310.1)问题:用户的真实需求是什么?我们要如何理解用户的真实需求?第十一章(P203)问题:如何跟客户交流,避免误解?第十二章(P230)问题:用户体验设计该从哪方面着手?有哪些步骤?
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2015-06-11 22:49:54
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第十章:典型的用户和场景 提出的问题:(10.1.4节)场景就是:我们模拟用户进行的操作。这样理解对吗?第十一章:软件设计与实现提出的问题:每日构建,构建的是什么?项目吗?不懂第十二章:用户体验提出的问题:完成一个项目,想好了需求分析后正式动手开始操作,第一步就是设计好用户界面,这样是对的码?
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2015-06-11 22:30:25
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