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搜索关键字:结构定义    ( 514个结果
扑克牌的结构定义
使用结构定义一副扑克牌,并对变量赋值 扑克牌有四种花色:草花,方块,红心和黑桃,可将花色说明为枚举类型。扑克牌类型为结构类型,包含两个成分:分别存储牌的花色和牌的面值,其中面值为字符数组。下面是代码的实现部分:#include #include #include /** * 使用结构定义一副扑克牌, * 并对变量赋值 * * 扑...
分类:其他好文   时间:2015-06-16 13:11:29    阅读次数:156
<转载>div+css布局教程之div+css常见布局结构定义
在使用div+css布局时,首先应该根据网页内容进行结构设计,仔细分析和规划你的页面结构,你可能得到类似这样的几块: 页面层容器、页面头部、标志和站点名称、站点导航(主菜单)、主页面内容、子菜单、搜索框、页脚(版权和有关法律声明)。 通常采用DIV元素来将这些结构定义出来,类似这样: 页面层容器 页...
分类:Web程序   时间:2015-06-11 00:02:12    阅读次数:240
异步IO模型和Overlapped结构
.NET中的Overlapped 类异步IO模型和Overlapped结构(http://blog.itpub.net/25897606/viewspace-705867/)数据结构OVERLAPPED结构主要用于异步I/O操作,其数据结构定义如下:typedef struct _OVERLAPPE...
分类:移动开发   时间:2015-06-10 19:09:50    阅读次数:144
OTG驱动分析(二)
上回介绍了OTG功能的 OTG部分驱动,本片分析OTG功能的从设备部分驱动。从设备的注册过程和OTG的一样,首先注册设备。流程是:1.定义platform_device结构。 2.定义platform_device下的struct resource设备资源结构 3.定义platform_device下的DEV设备下的平台私有数据(就是该设备私有的数据) 4.调用platform_device_re...
分类:其他好文   时间:2015-06-02 17:47:45    阅读次数:135
Linux下一个简单的日志系统的设计及其C代码实现
1.概述  在大型软件系统中,为了监测软件运行状况及排查软件故障,一般都会要求软件程序在运行的过程中产生日志文件。在日志文件中存放程序流程中的一些重要信息,包括:变量名称及其值、消息结构定义、函数返回值及其执行情况、脚本执行及调用情况等。通过阅读日志文件,我们能够较快地跟踪程序流程,并发现程序问题。因此,熟练掌握日志系统的编写方法并快速地阅读日志文件,是对一个软件开发工程师的基本要求。  本文...
分类:系统相关   时间:2015-05-29 12:08:55    阅读次数:238
Golang学习笔记--log包
个人站:http://www.cloudnoter.com/?p=137 一、快速使用 Golang的log包短小精悍,可以非常轻松的实现日志打印转存功能。不用多说,log支持并发操作(即协程安全-相对于JAVA中的线程安全而言),其结构定义如下: type Logger struct { mu sync.Mutex // ensures atomic writes; pro...
分类:其他好文   时间:2015-05-27 01:00:35    阅读次数:155
System V 共享内存
一.共享内存数据结构 对于每个共享内存区,内核维护如下信息结构,定义在, 在ubuntu中路径:/usr/include/linux/shm.h 二. System V共享内存函数: #include #include int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);     void *shmat(...
分类:其他好文   时间:2015-05-24 08:55:18    阅读次数:224
Linux下一个简单的日志系统的设计及其C代码实现
1.概述 在大型软件系统中,为了监测软件运行状况及排查软件故障,一般都会要求软件程序在运行的过程中产生日志文件。在日志文件中存放程序流程中的一些重要信息,包括:变量名称及其值、消息结构定义、函数返回值及其执行情况、脚本执行及调用情况等。通过阅读日志文件,我们能够较快地跟踪程序流程,并发现程序问题。因此,熟练掌握日志系统的编写方法并快速地阅读日志文件,是对一个软件开发工程师的基本要求。 本文详细地...
分类:系统相关   时间:2015-05-22 17:15:21    阅读次数:256
Linux skbuff注释笔记
SKB结构定义 /usr/src/linux/include/linux/skbuff.hsk_buff_head:1 struct sk_buff_head { //SKB的头结点2 /* These two members must be first. */3 ...
分类:系统相关   时间:2015-05-20 22:08:47    阅读次数:359
1.3单链表的设计与实现
实现单链表的基本操作,包括链表的建立与释放,查找,求长度,查找后继,插入,删除,输出等函数. //调试环境:DevC++ //库文件和预设定义 #include #include #define NULL 0 typedef int ElemType;//指定单链表中的数据类型 //单链表存储结构定义 typedef struct LNode { ElemType data;//数...
分类:其他好文   时间:2015-05-20 13:12:13    阅读次数:128
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