一,概念: 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它 ...
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2018-04-29 01:21:05
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设计模式是软件编程的经典,也是前人经过不断的经验总结的精华,它就好比如java软件编程中的葵花宝典。是对特点的问题及场景的最佳实践。学习设计模式有利于我们更加深入地了解编程的思想及精髓所在。 前人总结出来的设计模式共有23种,按照其应用可分为①创建型、②结构型、③行为型 三大类。设计模式的六大原则:... ...
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2018-04-27 02:45:23
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行为型模式(Behavioral Pattern)是对不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。行为型模式包括11种模式:模板方法模式、命令模式、责任链模式、策略模式、迭代器模式、中介者模式、观察者模式、备忘录模式、访问者模式、状态模式、解释器模式。 定义 模板方法模式(Template Method ...
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2018-04-18 11:46:18
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命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 介绍 意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。 主 ...
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2018-04-08 21:11:56
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在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类或接口公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类或实现类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式,通常规定了某种既定的流程。 上面是通过抽象类的方式完成的模板模式。执行测试类,控制台打印如 ...
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2018-04-07 01:05:07
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java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命 ...
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2018-04-06 20:23:59
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设计模式概述 1. 设计模式是什么 我们在平时编写代码的过程中,会遇到各种各样的问题,细想一下很多问题的解决思路大致一样的,这时候你就可以把解决问题的思路整理清晰,成为一种解决问题的核心模式,以后你就能使用这种模式解决类似的问题,而不必绞尽脑汁寻找最优解决方案。经过多年各路大牛的贡献和实践,形成了一 ...
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2018-04-01 22:00:59
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创建型模式工厂方法,简单方法,抽象工厂方法行为型模式策略模式,组合模式
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2018-03-29 17:28:34
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设计模式解密(23) - 总结篇 索引目录&&传送门: 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 结构型模式(7种):适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 行为型模式(11种):策略模式、模板方法 ...
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2018-03-28 10:28:43
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概念: Command模式也叫命令模式 ,是行为设计模式的一种。Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数。 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以 ...
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2018-03-27 12:25:32
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