TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:“我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数 ...
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2016-07-28 16:36:20
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很多同学在做Modbus通讯时,需要连续读取多个现场设备的数据,虽然也编写了Modbus轮询的程序,但是有时还是无法正常通讯。有时虽然能够保证通讯,但是所有现场设备的轮询周期很长。本文将从MBUS_CTRL的超时时间参数设置来说明超时时间设置的重要性。答:Modbus通讯协议是单主多从的通讯协议,如 ...
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2016-07-24 23:53:02
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我们知道Winsocket脚本与Web(HTML)脚本不一样,WEB(HTML)脚本主要采用HTML协议进行模拟,根据开发人员提供的接口编写脚本,而Winsocket协议主要根据服务器与客户端采用的内部通讯协议(内部通讯协议,我们在这里讲的是自定义的通讯协议)编写脚本,所以我们需要用到的工具有网络抓 ...
Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。 一、开发前的准备 下载protoful :https://git... ...
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2016-07-13 21:18:05
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转自:http://erlangdisplay.iteye.com/blog/1012785 Erlang游戏开发-协议 选择什么协议? 协议包含通讯协议和数据格式. 通讯协议 通讯协议目前常用的是:HTTP 和TCP .其有各自的特点根据游戏的特点而进行选择. HTTP HTTP比较成熟,使用极其 ...
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2016-07-12 17:18:40
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转自:http://www.cnblogs.com/mchina/archive/2012/12/18/2816717.html 一、简介 Samba是一个能让Linux系统应用Microsoft网络通讯协议的软件,而SMB是Server Message Block的缩写,即为服务器消息块 ,SMB ...
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2016-07-03 21:33:17
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上文介绍了如何应用Netty开发自定义通讯协议,本文在此基础上进一步深化,研究如何同时支持不同的通讯协议。
此处所谓的通讯协议,指的是把Netty通讯管道中的二进制流转换为对象、把对象转换成二进制流的过程。转换过程追根究底还是ChannelInboundHandler、ChannelOutboundHandler的实现类在进行处理。ChannelInboundHandler负责把二进制流转换...
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2016-07-03 19:34:07
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概念TimesTen中逻辑服务器名(logical server name)的概念用的很少,但是了解一下还是必要的。
首先,logical server是在客户端定义,指向服务器端。
其次,当用非TCP/IP的通讯协议或者TimesTen Server不在缺省的端口监听时,必须使用logical server name。
A logical server name is a definiti...
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2016-06-30 09:51:44
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概述 将ascii字符串或二进制数据转换成一个base64编码过的字符串,该方法不能直接作用于Unicode字符串. 语法 例子 备注 由于一些网络通讯协议的限制,你必须使用该方法对原数据进行编码后,才能进行发送.接收方使用相当于window.atob 的方法对接受到的base64数据进行解码,得到 ...
Python3.4互联网通讯协议支持 1,webbrowser方便的浏览器容器 2,cgi公共网关接口支持 3,cgitb管理cgi脚本 4,wsgiref WSGI实体和引用实现 5,urllib URL通信模块 6,urllib.request request请求库 7,urllib.respo ...
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2016-06-23 18:51:55
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