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搜索关键字:镜头    ( 420个结果
照片梯形校正
当你发现用手机拍摄的照片一头大一头小怎么办? 下面这篇文章可以帮你。 刚才看到一个朋友问如果拍摄的时候将一个方形物体拍成梯形了怎么办。 这是个很普遍的问题。 我们都知道普通的镜头,尤其是广角,在镜头不水平,略微朝上或者朝下的时候都会发生透视汇聚,就是建筑物的平行边会向上方倾斜,产生聚拢的效果。 专业摄影师一般用移轴镜头,或者用技术相机来解决这个问题。但那个玩意...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 21:05:58    阅读次数:201
马云牛啊 从骑自行车到坐迈巴赫只用20年
马云牛啊 从骑自行车到坐迈巴赫只用20年 打开电视电脑铺天盖地的马云,对事业一句话“他创造了电商神话,今天来谈谈他的车,从自行车到千万座驾。 1995 年的时候马云还在骑行自行车,1995 年的街头,有人偷井盖。但很多人看到不闻不问,唯有马云一声吼,这也是他第一次上镜头。 后来换成了黑色宝马,...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 11:23:18    阅读次数:223
光线投射算法与光线跟踪算法
原文:http://blog.csdn.net/changbaolong/article/details/8461704光线跟踪计算机算法的一般描述为了生成在三维计算机图形环境中的可见图像,光线跟踪是一个比光线投射或者扫描线渲染更加逼真的实现方法。这种方法通过逆向跟踪与假象的照相机镜头相交的光路进行...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 22:04:07    阅读次数:455
第一台单反的建议:新手购机的15个问答
文/黑水泛金波问题一、套头是不是都很差?答:不是。肯定不是。事实上,厂家在决定用什么样的头来作为“套头”、跟机身组成“套机”一起销售的时候,的确就已经先考虑好了、用户最可能需要的镜头会是哪一个。这往往跟机身的“气质”是配套而来的。比如,500D的套头是18-55IS,这个塑料壳子的18-55IS焦段...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 10:38:43    阅读次数:180
[原]Unity3D深入浅出 - Shader基础开发
概述简单来讲,shader是为渲染管线中的特定处理截断提供算法的一段代码。Shader是伴随着可编程渲染管线出现的,开发者可使用Shader对渲染过程加以控制,拥有更大的创作控件,因此Shader的出现可以看作是实时渲染技术的一次革命。在现代主流3D引擎中,Shader已经无处不在,例如镜头景深,动...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 23:26:18    阅读次数:262
Android开发之控制摄像头拍照
现在的手机一般都会提供相机功能,有些相机的镜头甚至支持1300万以上像素,有些甚至支持独立对焦、光学变焦这些只有单反才有的功能,甚至有些手机直接宣传可以拍到星星。可以说手机已经变成了专业数码相机。为了充分利用手机上的相机功能, Android系统提供了Camera类来控制相机拍照。现在就让我们看一下如果使用Camera类来控制手机拍照。...
分类:移动开发   时间:2014-08-20 17:59:52    阅读次数:311
Unity3D 相机路径设置 iTween & Camera Path Animator
unity3d动画插件iTween-路径动画的制作[教程]如何使用Unity制作虚拟导览这里记录下Camera Path Animator插件的时候,下载完成后,安装。之后在在属性中添加镜头project中可以看到添加的五个点,可以微调视角,这里绑定的是Main Camera,也可以控制速度,时间等...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 12:19:46    阅读次数:462
qt容器在并发时需要注意的地方
最近用tbb和qt写了一个延时摄影后期控制镜头的工具,主要就是扫描目录下所有图片,按照给定参数截取图片中某区域并另存,模拟镜头摆动。扫描后的图片路径保存在qlist内,作为只读数据,交由tbb的parellel_for处理。tbb并行对qlist每个元素内的路径对应的图片进行读取,裁剪,另存操作(磁...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 17:59:43    阅读次数:189
迪亚曼蒂“竖中指”事件有定论 停赛4场罚2万
本报讯 (记者 李元春)昨天,中国足协纪委会召开会议,研究恒大外援迪亚曼蒂的“竖中指”事件,最终确定他将被停赛4场罚款2万元。 在上一场恒大与鲁能队的中超比赛中,电视镜头捕捉到迪亚曼蒂疑似竖中指的画面,这个镜头也引发外界关注,不过从当时情况来看,他并没有与任何人发生冲突。因随恒大备战足协杯,迪...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 21:54:52    阅读次数:210
Unity3D中的第三人称镜头的脚本控制
原地址:http://blog.csdn.net/mobanchengshuang/article/details/27591271好久没有敲Blog了,谢谢大家的留言、关注、私信等支持,但是我好像已经没有办法让自己继续写以前的博客系列了,因为我发现网上关于unity3D的内容太少了,所以我无法自拔...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 14:34:45    阅读次数:269
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