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搜索关键字:unreal engine    ( 4464个结果
Not do time consuming task in MoBu Real-time engine thread even it worked in previous MoBu versions
I got a question from one of our partner, and they got a crash while calling FBPlayerControl::GotoStart() from within a device real-time engine thread...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 11:40:09    阅读次数:333
tomcat Server处理一个http请求的过程
假设来自客户的请求为http://localhost:8080/wsota/wsota_index.jsp1)请求被发送到本机端口8080,被在那里侦听的CoyoteHTTP/1.1Connector获得2)Connector把该请求交给它所在的Service的Engine来处理,并等待来自Engine的回应3)Engine获得请求localhost/wsota/wsota_index.jsp,..
分类:Web程序   时间:2014-11-19 16:14:54    阅读次数:185
讲讲c++ Session 5:成员对象(Member objects)和封闭类(Enclosing class)
成员对象: 一个类的成员变量是另一个类的对象 封闭类:包含成员对象的类 举个栗子: class Tyre { private: int radius; int width; public: Tyre(int r, int w):radius(r), width(w) { } }; class Engine { }; class Car { // 这个类就是所谓...
分类:编程语言   时间:2014-11-19 11:22:06    阅读次数:192
Unreal Engine 4 C++ 为角色创建一个可以Zoom的摄影机(源代码)
游戏中观察角色的摄影机可以拉近和拉远是一个比较常见的需求,UE4中实现起来也比较简单。这篇文章以TopDown模板为例,讲解如何一步步实现可以Zoom的摄影机。...
分类:编程语言   时间:2014-11-19 11:11:26    阅读次数:326
讲讲c++ Session 5:成员对象(Member objects)和封闭类(Enclosing class)
成员对象: 一个类的成员变量是另一个类的对象 封闭类:包含成员对象的类 举个栗子: class Tyre { private: int radius; int width; public: Tyre(int r, int w):radius(r), width(w) { } }; class Engine { }; class Car { // 这个类就是所谓...
分类:编程语言   时间:2014-11-19 01:22:53    阅读次数:159
Unreal Engine 4 C++ 为角色创建一个可以Zoom的摄影机(源代码)
游戏中观察角色的摄影机可以拉近和拉远是一个比较常见的需求,UE4中实现起来也比较简单。这篇文章以TopDown模板为例,讲解如何一步步实现可以Zoom的摄影机。...
分类:编程语言   时间:2014-11-19 01:09:37    阅读次数:240
Linux下配置Nginx + Tomcat负载均衡
Nginx简介Nginx ("engine x") 是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器 。 Nginx 是由 Igor Sysoev 为俄罗斯访问量第二的Rambler.ru 站点开发的,它已经在该站点运行超过四年多了。Igor 将源代...
分类:系统相关   时间:2014-11-18 00:04:51    阅读次数:373
[Docker]公有云容器服务进入2.0时代
公有云容器服务进入2.0时代 近来Google、Amazon接连发布基于容器(其实主要是Docker)的新业务。 2014.11.05 Google发布Google Container engine 2014.11.13 Amazon发布AWS Container Service 估计很快我们也将看到Azure的新容器服务发布了。 如果我们把之前IaaS公有云提供商的产品看做容器服务1....
分类:其他好文   时间:2014-11-17 22:52:54    阅读次数:305
Delta3D Open Source Engine
在看《游戏编程精粹6》时看到了这个引擎,彩插7是这个引擎的Editor,我一看就是Qt写的,我太熟悉Qt的界面了,呵呵。Editor非常强悍!有类似3dmax的4个视图下载这个看下吧,里面有截图。OnsourceForge官网在中国的论坛Delta3d技术研究群,欢迎您的加入研究Delta3d在虚拟...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 15:35:56    阅读次数:321
为什么V8引擎这么快?[转]
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/horkychenGoogle研发的V8 JavaScript引擎性能优异。我们请熟悉内部程序实现的作者依源代码来看看V8是如何加速的。作者:Community Engine公司研发部研发工程师Hajime MoritaGoogle的Chro...
分类:其他好文   时间:2014-11-16 23:04:09    阅读次数:447
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迷上了代码!