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Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡
概述 最近.NET的世界开始闹腾了,微软官方终于加入到了对.NET跨平台的支持,并且在不久的将来,我们在VS里面写的代码可能就可以通过Mono直接在Linux和Mac上运行。那么大家(开发者和企业)为什么那么的迫切的希望.NET跨平台呢?第一个理由是便宜,淘宝号称4万多台服务器全部运行在Linux....
分类:Windows程序   时间:2014-06-10 22:13:59    阅读次数:499
Swift中文基础教程----下标
Swift Mac OS X 10.10 Xcode 6 Apple LKVT
分类:其他好文   时间:2014-06-10 21:56:30    阅读次数:266
cocoa Touch-UIKit
1. 简介:UIKitk框架提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面( UI )接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口。(PS1: 可以认为是操纵界面的一个API库)(PS2: UIKit框架是用在IOS平台上与之对应的是MAC...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 17:10:50    阅读次数:310
WEP cracking
Our information -Wireless interface:wlan0Monitor mode interface: mon0Spoofed MAC –00:11:22:33:44:55? DO NOT EVER USE THIS AS YOUR SPOOFED MAC ADDRESS ...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 16:55:13    阅读次数:300
adb shell 是什么,如何进入?
本文适合于想了解android系统基础知识,知道大家说的adb shell 到底是怎么回事儿的小白同学。 (主要偏向于windows用户,相信如果你用linux...本文可能已经帮不到你什么了) 一,从操作系统开始 windows、linux、Mac、ios、android、meego.. 这个世界上有这么多操作系统呀,看起来风格迥异,相差很多。 但其实它们之间的关系,没有那么远。 它...
分类:数据库   时间:2014-06-10 14:56:25    阅读次数:254
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍一、什么是Quartz2DQuartz 2D是?个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz 2D能完成的工作:绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 二、Quar...
分类:移动开发   时间:2014-06-10 12:37:06    阅读次数:305
001 C++笔记——简单程序的练习
初学C++...
分类:编程语言   时间:2014-06-10 11:07:37    阅读次数:280
NYOJ847 S + T 【预处理】
S + T 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2 描述    给你一个长度为n的整数序列A1,A2,……,An,找出两个整数Ai和Aj(i 输入输入第一行为数据组数T(T输出对于每组数据,输出Ai –Aj的最大值、i值和j值。(如果有多个最大值,则输出先出现的最大值和i,j值)样例输入 235 2 162 3 6 2 1 -1 样例输出 4 1...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 11:01:42    阅读次数:210
使用GraceNote Web API开发Mac查询音乐信息应用
写个博客总结下最近完成的一个任务:使用GraceNote的Web API来开发一个查询音乐信息的应用,其实功能和前面的那些GraceNote SDK的博文是一样的,只是这一次不使用任何SDK,单纯的使用Web API,然后开发的平台从iOS转移到了Mac上。...
分类:Windows程序   时间:2014-06-10 10:53:59    阅读次数:496
【ios】系统框架学习
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。 Core OS : 位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。 Core...
分类:移动开发   时间:2014-06-10 07:23:10    阅读次数:335
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