1.exception.h#ifndef __EXCEPTION_H__#define __EXCEPTION_H__#include #include class Exception : public std::exception{ public: Exception(cons...
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2014-08-01 22:32:52
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1.random.rand(n,n)产生一个n×n的随机数组2.mat(random.rand(n,n))mat方法可以将数组转化成为矩阵3.Mat.I求矩阵Mat的逆矩阵4.eye(4,4)生成n×n单位矩阵#first.py
fromnumpyimport*
#build4x4randmatrix
printrandom.rand(4,4)
print‘============‘
randMat=mat(random.rand(4..
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2014-08-01 20:15:02
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window.close();单独写这句,各个浏览器效果都不一样。比如IE(不是所有版本)会弹提示:点确定之后才会关闭。而有些浏览器压根就没反应。需要让它不弹提示,直接关闭,在window.close();前加两句就可以。window.opener=null;window.open('','_sel...
听说Cocos Studio很久了,主要是因为骨骼动画。目前看来Cocos2d-x播放动画的方式只有2种: 第一种:是播放序列帧动画,即将动画的每一帧都加载进缓存里,需要播放时再使用Animation类来播放,这种方法简单暴力,应对一些细节要求低的动画场景的时候,这么干无伤大雅。但是当动画帧数...
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2014-08-01 15:45:11
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#import int main(int argc, const char *argv[]){ NSLog(@"Hello Object-C!"); return (0);}单击Build and GO或Mac键+R,将生成并运行程序;
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2014-08-01 15:35:41
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现在C++智能指针有无数个实现了,多一个也无所谓。哈。
这个智能指针是专门为cocos2dx 2.2.x定制的。主要是为了方便使用,同时又要遵循现有的cocos2dx的内存管理。特实现这样一个智能指针。在使用的时候不需要考虑retain或release操作,也不需要new或delete操作!
下面是实现代码
//在很多时候,类的成员是CCObject的子对象,为了保证对其正常使用,又要遵循c...
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2014-08-01 13:44:22
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一.方法1. 什么叫做方法? 方法就是对一段代码的重用的机制。2. 方法的定义: [访问修饰符] [static] 返回值类型 方法名() { 方法体; } 注意:用[]修饰的都是可选的。3. 需要注意的细节: 命名规则:方法名开头大写,参数名开头小写,参数名、变量名要有意义。4. 方法的参数: 1...
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2014-07-31 23:29:20
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一、hibernate环境搭建1、下载需要的jar包hibernate的官方网站是http://www.hibernate.org,hibernate的jar包都可以从官方网站下载得到。推荐下载hibernate-distribution-3.3.2.GA-dist.zip,解压后目录结构hiber...
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2014-07-31 20:24:27
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一.JDBC属于JavaSE部分,JDBC API由众多接口和一些类组成,相关包有java.sql和javax.sql 二.Java程序连接、操作数据库步骤: ????①注册驱动(只做一次) ????②建立连接(Connection) ????③创建执...
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2014-07-31 13:46:36
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一、引入d3.js可以到官网下载,然后引入到工程中去。或者直接用d3远程的js,只要引入下面一行代码即可使用。注:d3和百度的echarts中的esl.js冲突,d3会失效。二、选择生成图形位置var svg = d3.select("#main")//选择页面中id=main的元素,也可以直接选择...
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2014-07-31 12:53:26
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