整理以前做的东西,这个合并单元格的问题再新浪博客也写过了。。。。。下面这段代码是列表数据//载入排放系数管理报表数据 function LoadEmissionReportData() { //获取计算ID var CountID = get...
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其他好文 时间:
2014-07-25 16:34:41
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236
之前已经完成了大整数的表示、绝对值的比较大小、取负值、加减法运算以及乘法运算。具体见前两篇博客(自己动手写Java系列)。
这里添加除法运算。
另外看到作者Pauls Gedanken在blog中的转换十进制数到大整数的方法,这里一并列出。...
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编程语言 时间:
2014-07-25 11:09:41
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272
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12921889有段时间没写博客了,感觉都有些生疏了呢。最近繁忙的工作终于告一段落,又有时间写文章了,接下来还会继续坚持每一周篇的节奏。有不少朋友跟我反应,都希望我可以写一篇关于View...
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移动开发 时间:
2014-07-25 10:52:51
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607
博客园内置支持SyntaxHighlighter代码着色,代码着色语法:代码。 需要注意的是:如何你使用SyntaxHighlighter代码着色,需要将默认编辑器改为TinyMCE。如果使用CuteEditor,CuteEditor会自动去除代码中的空格,造成代码格式破坏。还有需要注意的是,加载完...
还记得2011年春运,12306火车票预订网站经常崩溃无法登录吗。 今天我们就开发一个12306网站自动登录软件。 帮助您轻松订票通过前两篇博客Fiddler教程和HTTP协议详解,我们了解了Web的原理.Web的原理就是,浏览器发送一个Request给Web服务器,Web服务器处理完这个请求之后发...
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Web程序 时间:
2014-07-25 03:07:37
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475
重新安装了limux系统,由于长时间没有配置过java环境和Go环境,竟然不知道了都需要哪些东西了,因此就在博客里面总结一下,以免再次忘记,我都配置在/etc/profile文件里面,以前用Ubuntu时,配置在.bash_profile...
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编程语言 时间:
2014-07-25 00:02:24
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301
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在研究了Unity3D Mecanim动画系统的重定向特性后,今天我们继续来探索Mecanim动画系统更多的特性吧。今天博主想和大家分享的是ACT游戏中的三连击效果的实现,由于Unity3D目前存在Animation和Animator两种类型的动画组件,因此本文将分别讲这两种类型的动...
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其他好文 时间:
2014-07-24 23:19:03
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304
项目开发软件开发非常重要的一个环节,而能够拥有一个安全健康的服务器来使System正常高效的运行也是非常有必要的。由于是搭建在外网上的服务器,时不时会受到各种病毒的侵袭,这篇博客不写如何进行防御各种病毒,而是讲一下,如果发生了这种情况。如何通过最笨的一种方法,重装服务器来解决这个问题,这里把流程注意事项讲述一下。 一个项目已经上线了,发生了这种情况,一般情况下会让我们晚上在有限的...
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系统相关 时间:
2014-07-24 23:07:33
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352
作为一名前端开发的初学者,CSS的布局定位无疑成为了一个难点,这两天通过看一些博客的技术分享和自己的反复实践,大概领悟到了一些float的“门道”。下面就通过一些例子来归纳总结一下我所学到的浮动特性: (一)浮动元素对其兄弟元素是标准流元素的影响: 现在假定HTML文档中从上到下有3个块元素...
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Web程序 时间:
2014-07-24 22:55:23
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355