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搜索关键字:openresty lua vanilla    ( 4763个结果
Unity3D游戏开发之Lua的技能培训
下面我们开始今天的Unity3D技能培训。我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。好了,下面我们就来一起学习在Unity3D项目中如何使用Lua语言吧,Unity3D基于Mono虚拟机,所以理论上.NET的..
分类:编程语言   时间:2014-10-15 20:33:52    阅读次数:520
【Lua】使用随机数(转)
游戏中创建角色有个随机取名功能,用到了随机数,网上找了篇在lua中使用随机数的文章,mark一下。Lua 生成随机数需要用到两个函数:math.randomseed(xx), math.random([n [, m]])1. math.randomseed(n) 接收一个整数 n 作为随机序列种子。...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 19:57:31    阅读次数:189
使用NDK r10构建Cocosd-x v3.2时编译和链接错误的解决办法
如果你使用NDK r10构建Cocos2d-x v3.2,将会遇到所有测试用例编译错误以及Lua测试用例链接错误。1. 编译错误错误信息是:12345678/Users/minggo/SourceCode/cocos2d-x/build/../cocos/./3d/CCBundleReader.cp...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 18:40:01    阅读次数:205
Unity3D游戏开发之Lua的技能培训
下面我们开始今天的Unity3D技能培训。 我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。 好了,下面我们就来一起学习在Unity3D项目中如何使用Lua语言吧,Unity3D基于Mono虚拟机,...
分类:编程语言   时间:2014-10-15 17:10:41    阅读次数:443
Lua调用C函数
在上一篇文章(C调用lua函数)中,讲述了如何用c语言调用lua函数,通常,A语言能调用B语言,反过来也是成立的。正如Java 与c语言之间使用JNI来互调,Lua与C也可以互调。 当lua调用c函数时,使用了和c调用lua中的同一种栈,c函数从栈中得到函数,然后将结果压入栈中。为了区分返回结果和栈中的其他值,每一个函数返回结果的个数。 这里有个重要的概念:这个栈不是全局的结构,每个...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 00:24:19    阅读次数:270
【Lua】table表删除指定元素 (转)
在对表做删除操作时,发现table.remove(table,idx)这个方法是根据table中的索引进行删除操作,而现在的需求是根据value值进行删除操作,在quick-x中也有相应的table方法封装:1.根据table中的value值进行删除操作-- table中删除指定元素(非根据索...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 23:49:59    阅读次数:543
CocosIDE导出Android APK的注意事项
最近在用CocosIDE来开发新的游戏,总体感觉很不错。支持断点调试、真机调试,调试时候的变量信息也比很多vs的lua插件丰富,用起来也比一些专门的lua调试工具要方便。而且有一定的语法差错功能,可以预先检查出一些低级错误。有一点点不爽的地方是:代码补全反应有些慢而且卡,很多时候不等智能提示都手打完了,这点跟VA没法比。           我使用CocosIDE导出Android的APK的时候...
分类:移动开发   时间:2014-10-14 17:46:29    阅读次数:150
Lua2.4 解释器入口 lua.c
开始解释器篇。 解释器部分会写几节还说不准,因为,不少相关内容在之前的版本中是有覆盖到的。 同样,还是从解释器入口的 main 函数说起。 int?main?(int?argc,?char?*argv[]) { ?int?i; ?int?result?...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 16:30:29    阅读次数:249
札记__ADT:URL,Lua:strlen方法
01,Android ADT 在线更新的URL: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ ? 02,Lua中字符串长度的判断可以使用?? # local?str?=?"abcabc" print(#str)?--6 print(#"abcabc")?--6 14-10-14...
分类:Web程序   时间:2014-10-14 16:13:59    阅读次数:173
programming in lua
一. function1. 作为表达式或参数时,只有调用是最后一个表达式或参数时才会获得所有结果,其余的只能获得第一个结果(函数没返回值时,第一个结果是nil) 1) 表达式: .. = f1(), f2(), f3() 2) 参数: F(f1(), f2(), f3()) ...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 13:53:28    阅读次数:185
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