1 对话框的分类 2 对话框的基本使用方式 3 对话框资源 4 有模式对话框的使用 int DialogBox(
HINSTANCE hInstance,
LPCTSTR lpTemplate,
HWND hWndParent,
DLGPROC lpDialogFunc
); 5 无模式对话框的使用 5.1 添加对话框资源 5.2 定义窗口处理函数 BOOL ...
接入服务器和后端业务服务其维持tcp连接,多个前端请求通过接入服务器访问后端业务服务器,接入服务器可以方便增加路由功能,维护多个业务服务器,根据消息ID路由到具体的业务服务器。项目目录如下simplelotus src lotus main.go lotuslib ...
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2014-07-19 12:07:50
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变量(还包含宏)的命名规则,比較系统和彻底的有 Windows 编程中用到的匈牙利命名法。匈牙利命名法通过在变量名前面加上对应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等。这些符号能够多个同一时候使用,顺序是先m_(成员变量),再指针,再简单数据类型,再其它。比如:m_lpszStr, ...
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2014-07-19 09:28:00
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学习Golang语言:(6)切片
在很多应用场景中,数组不能够满足我们的需求。在初始定义数组时,我们并不知道数组所需的长度。因此,我们需要一个大小可以动态变化的数组(动态数组)
在Go语言中,这种“动态数组”成为slice(切片)。...
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2014-07-18 22:02:07
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1:首先先明确CLR的概念:1:首先先明确CLR的概念:CLR(CommonLanguageRuntime):公共语言运行时,是一个可由多种编程语言使用的"运行时";在运行时,CLR根本不关心开发人员用的是哪一种语言来变写代码,它只关注语言是否是面向CLR(面向运行时)的.2:CLR的核心功能包括:内存管理、程序集..
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2014-07-17 08:58:16
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package mainimport "fmt"func main() { fmt.Printf("Hello, world.\n")}
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2014-07-16 17:38:26
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1 位图的使用1.1位图介绍位图—通过保存在图像上每个点的颜色,生成响应的位图文件。光栅图:图像点阵的保存矢量图:绘图命令的保存。1.2位图的使用1、 加载位图资源LoadBitap();2、 创建防止位图的DCCreateCompatibleDC3、 将位图放入创建的DCSlectObject4、 ...
资源的使用
1 资源文件
图标 光标 字符串 菜单 加速键 对话框资源位图等等
资源脚本文件 - 扩展名为RC文件 定义了资源和相关文件等信息
资源编译器 - RC.exe
2 图标资源 ICON
2.1 常用的几种大小: 16x16 ,32x32, 48x48
2.2 使用
HICON LoadIcon(
HINSTANCE hInstance, // handl...
Go对web服务器的编写提供了非常好的支持,标准库中提供了net/http包来方便编写服务器。许多教程和书籍在讲到用Go编写web服务器时都会直接教新手用http包写一个最简单的hello world服务器,例子差不多都会像这样:
// 这就是用Go实现的一个最简短的hello world服务器.
package main
import "net/http"
func main() {
h...
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2014-07-16 09:43:16
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