--什么是:SNMPSimple Network Management
Protocol简单网络管理协议
.SNMP是基于TCP/IP协议族的网络管理标准,它的前身是简单网关监控协议(SGMP),用来对通信线路进行管理。随后,人们对SGMP进行了很大的修改,特别是加入了符合Internet定义的SM...
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2014-05-22 05:10:27
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android的网络编程分为2种:基于socket的,和基于http协议的。基于socket的用法
服务器端: 先启动一个服务器端的socket ServerSocket svr = new ServerSocket(8989); 开始侦听请求 Socket
s = svr...
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2014-05-22 02:40:44
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上周一直在研究zeromq,并且也实现了了zeromq在python和ruby之间的通信,但是如果是一个大型的企业级应用,对消息中间件的要求比较高,比如消息的持久化机制以及系统崩溃恢复等等需求,这个时候zeromq就显得有点鸡肋了,特别是消息持久化是他的的硬伤,那么怎么找一个比较适合的中间件呢?
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2014-05-22 02:07:32
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三种消息在UML图中的表示方法如图:1、同步方式两个通信应用服务之间必须要进行同步,两个服务之间必须都是正常运行的。发送程序和接收程序都必须一直处于运行状态,并且随时做好相互通信的准备。发送程序首先向接收程序发起一个请求,称之为发送消息,发送程序紧接着就会堵塞当前自身的进程,不与其他应用进行任何的通...
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2014-05-22 01:37:58
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分散式、集中式和分布式
在早期的计算机网络中,为了有效的利用计算机,一般讲数据通信模型分为分散式(Decentralized)、集中式(Centralized)和分布式(Distributed)。
1、分散式 在分散式系统中,用户只需要管理自己的计算机系统,各自独立的系统之间没有资源或信息的交...
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2014-05-21 23:43:11
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1. Unix IPC(InterProcess
Communication)同一主机的各个进程间的IPC:管道、FIFO、消息队列、信号量、共享存储器不同主机上的各个进程间IPC:socket套接字2.
管道管道进行IPC有两个局限:(1) 半双工,即数据只能在一个方向上流动(2) 只能在具有公共...
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2014-05-21 23:03:50
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本文转载至http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/7874408作用:NSNotificationCenter是专门供程序中不同类间的消息通信而设置的.注册通知:即要在什么地方接受消息[[NSNotificationCenterde...
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2014-05-21 21:31:14
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基于socket的简单网络程序设计
1、实验目的与要求:
(1)初步掌握TCP和UDP方式的网络编程模式。
(2)能运用Winsock提供的API函数接口进行网络程序的编写。
2、实验准备和说明:
(1)要求掌握流式和数据报socket的编程模式和实现。
(2)创建本次实验工作文件夹“…\实验\实验4”。
3、实验内容与步骤:
1)工...
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2014-05-21 15:58:01
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IPC进程间通信+数据复制消息WM_COPYDATA
IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)。
数据复制消息WM_COPYDATA是Windows中一个特殊的消息,通过这个消息可以在进程间传递数据。
1.WM_COPYDATA:
WM_...
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2014-05-21 07:05:31
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通常,子系统都要对其实现细节进行隐藏,在进行细节隐藏的同时,子系统为用户提供了一些关键入口点。程序员
通过调用这些关键的入口点来实现与子系统的通信。因此如果在程序中使用这样的子系统并且在其调用点加上了调
试检查,那么不同花很大力气就可以进行许多错误检查。
当子系统编写完成后,要问自己:“程序员什么情况下会错误地使用这个子系统,在这个子系统中怎样才能自动检
查出这些问题?”...
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2014-05-21 07:04:02
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