DefaultHttpClient和它的兄弟AndroidHttpClient都是HttpClient具体的实现类,它们都拥有众多的API,而且实现比较稳定,bug数量也很少。
但同时也由于HttpClient的API数量过多,使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展,所以目前Android团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度并不积极。
在Android开发中,A...
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2014-05-26 06:16:06
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之前使用过cocos2d-x获取系统时间,毫秒级的
[cpp] view
plaincopy
long getCurrentTime()
{
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv,NULL);
return tv.tv_sec * 10...
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2014-05-26 05:37:49
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曾经给自己定下了一个宏伟的目标,想把cocos2dx的洗一个教程;可惜...不说了,所动了都是泪啊,直接进入正体。
首先,不要问我boost是什么,因为我也不知道,“度娘”和“谷哥”在等你,嘿嘿。
一 Mac OS
Mac下面有两种安装方式都是很方便的,网上世纪也都给出来了,我也是站在巨人的肩上,然后对他的内容做个整理,仅此而已啦。
1 MacPorts安装
1.1 环境配置
Ma...
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2014-05-26 05:00:19
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1、设置cocos2dx竖屏: RootViewController.mm 中- (BOOL)
shouldAutorotate { return NO;} 改为- (BOOL) shouldAutorotate { return YES;}2、项目竖屏
设置项目Targe中的De...
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2014-05-25 19:06:50
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HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子项目,可以用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持 HTTP 协议的客户端编程工具包,并且它支持 HTTP 协议最新的版本和建议。...
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2014-05-25 07:04:10
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游戏存档功能可以保存游戏中数据,让玩家游戏可以延续, 单机游戏更为重要。而CCUserDefault可以作轻量级数据库使用,用来存储数据,支持数据类型bool,int, float, double, string.
存储数据
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey("string", "value1"); //参数顺序:键,对应...
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2014-05-25 00:25:19
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cocos2dx在ios5真机调试闪退问题:
xcode升级5.1后,项目在ios7真机测试没有问题,但在IOS5就出现闪退的现象,这是由于Xcode升级后对项目设置做了一些优化,在custom compiler flags中,-O2是用cocosdx2.2.2项目工程的默认设置,去掉所有的-O2就不会在IOS5真机出现因为加载cocostuio出错而闪退的显现。...
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2014-05-24 21:55:41
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当您的游戏准备发布前,需要编译成为release版本,命令中需要增加 -m release,编译命令如下:
cocos compile -p android -m release
在编译结束后,生成xxx_release_unsigned.apk,此时会提示进行签名,需要输入.keystore的路径。
.keystore的生成方法:
使用keytool,命令如下:
...
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2014-05-24 18:09:14
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文档
Eclipse --> Windows--> Preferences ...
3. Set up Variables:
1. Path Variable `COCOS2DX`:
* Eclipse->Preferences->General->Workspace->**Linked Resources**
* Click **New** button to add a Path...
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2014-05-24 17:54:57
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上午:老师首先回顾了昨天作业。
首先在安卓工程中的TOOLS文件中,解析字节流那里,不用改变,而是把服务器端的编码方式变为UTF-8,然后将在安卓工程的LoginActivity类中的USERNAME给他强制转换下。
总结一句话:如果一个字符通过某个编码转换成字节码之后,那你在转换的时候必须拿到转换之前的字节码
补充:如何改变mysql连接工具的编码方式:
jdbc:mys...
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2014-05-24 17:14:32
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