big-endian vs little-endian
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2014-07-16 22:55:10
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首先我们来看到底什么是骨骼动画: 在早期的机器上,渲染本身已经占用了很多CPU资源,因此,对于渲染,往往采取的是一种空间换时间的策略,以避免在模型的渲染中继续加重CPU的负担。帧动画模型在这种条件下应运而生。比较著名的帧动画格式是Quake2所采用的MD2。到今天为止,帧动画依然存在,只不过帧动画更...
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2014-07-16 22:50:19
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int 类型占据多少字节?到底是跟编译器有关?还是系统来决定的?1.CPU的设计者才不管你在上面跑什么程序.他们只是按着他们的想法来设计.而int的大小,至少在C/C++中,标准只说可以由实现者自己定义.至于要不要按机器的字长来设计那就是编译器设计者的喜好了.除非哪天标准改成int必须是机器的字长....
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2014-07-16 21:42:35
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在过去,每个应用都是单个程序,跑在单一CPU的单一服务器上。现在不一样了。在大数据和云计算的世界里,应用都是由许多独立的程序运行在一组不断变化的机器上。 协调这些独立程序的行为比起单一程序来困难的多。这样很容易导致开发人员陷入协调的逻辑而没有时间来实现正确的应用逻辑,或者反过来,花很少的时...
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2014-07-16 21:20:54
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新唐科技的NUC1xx包含NUC101、NUC100、NUC120、NUC130和NUC140,是以ARM Cortex-M0为核心的32位微控制器(MCU),经由不同时钟的设定,最高可以达到 50MHz的运作频率。然而在一般简单控制或系统负载较低时,CPU并不需要执行在最高的运行时钟下即可应付所需...
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2014-07-16 21:15:23
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线程间的调度策略 通常是选择优先级高的线程,但是若发生以下情况则终止线程的运行: 1 调用yield 让出对cpu的占用权。 2 调用sleep 3 线程由于I/O操作而受阻 4 更高优先级的线程出现 5 时间片用完 线程类的一些相关方法 isAlive()判断线程的死活、getPriority.....
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2014-07-16 20:33:57
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Java中primite type,如char,integer,bool之类的,它们的读写操作都是atomic的,但是有几个例外:long和double类型不是atomic的,因为long和double都是8字节的,而在32位的CPU上,其机器字长为32位,操作8个字节需要多个指令操作。++i或者i...
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2014-07-16 19:59:19
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{ "vmtemplate": { "NAME": "bbbb", "MEMORY": "512", "CPU": "1", "DESCRIPTION": "aaaa", "DISK": [ {...
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2014-07-16 19:54:28
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一般来说nginx配置文件中对优化比较有作用的为以下几项:worker_processes 8;1 nginx进程数,建议按照cpu数目来指定,一般为它的倍数。worker_cpu_affinity 00000001 00000010 00000100 00001000 00010000 00100...
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2014-07-16 19:51:46
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我对linux高端内存的错误理解都是从这篇文章得来的,这篇文章里讲的物理地址 = 逻辑地址 – 0xC0000000:这是内核地址空间的地址转换关系。这句话瞬间让我惊呆了,根据我的CPU的知识,开启分页之后,任何寻址都要经过mmu的转换,也就是一个二级查表的过程(386)难道内核很特殊,当mmu看到...
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2014-07-16 19:39:07
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